تبليغاتX
مجله کامپیوتر
 
مجله کامپیوتر
 
 

Smart Flash Recoveryاستفاده از حافظه های جانبی دیجیتالی یا همان Flash Disk ها در قیاس با چند سال گذشته چندین برابر شده و افراد بسیاری از نیازهای روزمره حمل و نقل اطلاعات مهم خود را از این طریق رفع می نمایند. تصور کنید که شما سهوا یا عمدا اطلاعات مهمی را از روی Flash Disk یا CoolDisk یا Memory Card خود حذف کرده اید، چه اتفاقی می افتد؟ آیا دیگر امیدی به بازگشت فایلهای مهم و حیاتی از دست رفته از حافظه دیسک Flash شما نیست ؟

Smart Flash Recovery نرم افزاری ابزاری کوچک و بسیار مفید و در عین حال کاملا رایگان یا از شرکت نرم افزاری Smart PC Solutions است که محصولات و ابزارهای کمکی ساده و متعددی را برای سیستم عامل ویندوز عرضه کرده است . Smart Flash Recovery به آسانی و تنها با چند کلیک Smart Flash Recoveryساده به کاربر آماتور خود اجازه جستجو و بازیابی اطلاعات حذف شده از انواع حافظه های دیجیتالی همچون Flash Drive ها،  USB Drive ها، دوربین های دیجیتالی ، Memory Stick ها، PC Card ها ، Multimedia cardها و Secure Digital Card ها را می دهد.

نرم افزار قابلیت باز یابی انواع فرمتهای رایج همچون فرمتهای متنی به خصوص فرمتهای Microsoft Office، انواع فرمتهای تصویری، انواع فرمتهای ویدیویی، فرمتهای صوتی و فرمتهای فایلهای فشرده را داراست .

آخرین ویرایش عرضه شده از Flash Recovery با ویندوز ویستا سازگاری کامل دارد !

Smart Flash Recovery را می توانید از اینجا :

BitDefender Standard Edition دانلود کنید نسخه ی 3.4 را با حجم حدود 0.8 مگابایت

BitDefender Standard Edition تصاویری از محیط نرم افزار: 1, 2

BitDefender Standard Edition English Explanations

 

Flashیکی از برترین و محبوبترین نرم افزار های پخش مالتی مدیا به خصوصی رسانه های ویدیویی در سیستم عامل ویندوز، نرم افزار قدرتمند و حرفه ای کمپانی تحت عنوان PowerDVD است که سالهاست در صدر قدرتمندترین نرم افزار های پخش حرفه ای و با کیفیت رسانه های ویدیویی، جای گرفته است. این محصول شماره یک دینا در پخش فایل های ویدیویی همواره بلافاصله با پیشرفته های تکنولوژی در زمینه پخش هرچه با کیفیت تر صدا و تصویر پیش می رفت و لیسانس معتبر تمامی شرکت های معتبر سازنده فن آوری های مدرن پخش صدا و تصویر را خریداری و از آن نرم افزار قدرتمند خود می نمود. Cyberlink با پیشرفت و گسترش فن آوری های DVD چه در زمینه سینماهای خانگی و کار حرفه ای همواره با عرضه نسخه جدیدی از نرم افزار مطرح PowerDVD خود به عنوان یکی از پیشگامان نرم افزاری برای پخش با استفاده از این فن آوری های تازه عرضه بازار نرم افزاری کمپانی های بزرگ را از آن خود می نمود .

در سال 2007 نیز کمپانی Cyberlink و محصول برتر PowerDVD این شرکت با گسترش فن آوری نوین و برتر High-Definition-Video یا HD-DVD ها و لوح های فشرده Blue-ray نسخه ای جدید و منحصر به فرد تحت عنوان CyberLink PowerDVD Ultra را عرضه کرد تا به عنوان یکی از نخستین و برترین نرم افزارهای پخش این فرمت جدید و فوق العاده با کیفیت روز دنیا باشد . PowerDVD Ultra که با قیمتی 99 دلاری و بسیار گران تر از قدرتمندترین نسخه عرضه شده تا پیش از یعنی PowerDVD 7 Deluxe روانه بازار شده است، سینمایی با کیفیت فوق عالی را برای شما شبیه سازی می کند.

پخش عالی نسل جدید فیلم ها بر روی HD-DVD یا Blue-Ray ها، بهره گیری از فن آوری های نوین صوتی در سینمای خانگی و کیفیت فوق عالی صوتی Dolby Digital Plus و DTS-HD ! پخش عالی تصاویر و دستیابی به منو های Interactive از جمله قابلیت های برتر نسخه Ultra از نرم افزار قدرتمند PowerDVD است .

پخش ویدیو های فوق کیفیت و روز دنیا

- سازگاری کامل با HD DVD ها و لوح های Blu-ray .

- پشتیبانی کامل از فرمتهای High-Definition و بسیار با کیفیت  H.264, HD MPEG-2, و WMV-HD .

- صفحه نمایش پیشرفته با امکانات بسیار مدرن پخش تصاویر .

- سازگاری کامل با سخت افزار گرافیکی شما که با تمامی پردازنده های گرایفکی مطرح دنیا از کمپانی های  Intel, NVIDIA و ATI سازگاری کامل دارد .

پخش حرفه ای ، زیبا و نوین فیلم ها

- بهره گیری از فن آوری های  BD-J و iHD برای ساخت و پخش منو های بسیار Interactive و با قابلیت های بسیار .

- نسل جدید مدیریت لوح فشردهاز طریق منو ها و امکانات متعدد و نوینی که نرم افزار در اختیار شما برای کنترل لوح فرده می گذارد .

- نمایش تصویر در تصویر و بسیاری از جلوه های ویژه ی مدیریتی لوح های فشرده HD

صدای فوق العاده با کیفیت و منحصر سینمای خانگی

- بهره گیری از فن آوری های نوین و بی همتای پخش صوتی دنیا همچون Dolby Digital Plus, TrueHD, DTS-HD .

- صدای فراگیر 8 کاناله !

- افکت های صوتی پیشفرته و حرفه ای .

ابزار های جانبی و کنترلی هوشمند نرم افزار

- ویژگی منحصر به فرد Say-It-Again برای تکرار کلماتی که متوجه نشدید !

- ویژگی منحصر به فرد Read-It-Clearly برای خواندن زیر نویس فیلم !

- ویژگی های کنترلی مختلف، پوسته های زیبا برای تغییر ظاه نرم افزار و ...

جزئیات کامل تر به زبان سایت سازنده ...

نسخه کامل آپلود شده نرم افزار CyberLink PowerDVD Ultra 7.3 همراه را کیجن  با حجم حدود 84 مگابایت ...

English Explanations

شنبه بیست و نهم اردیبهشت 1386 :: 14:38 ::  نويسنده : امین

 

اشاره :

<مگي ميمون بسيار باهوشي است>، اين را Tim Buschman، دانشجوي سال آخري مي‌گويد كه در آزمايشگاه عصب‌شناسي پروفسور Earl Miller مشغول پژوهش است. البته ديدن مگي به اين آساني‌ها مقدور نيست؛ براي دور نگهداشتن مگي از محيطي كه انسان‌ها در آن حضور دارند، از او در محيطي مجزا نگهداري مي‌شود تا از رفتار انسان‌ها تأثير نپذيرد. ولي علايم هوشمندي او روي دو نمايشگر كه روبه‌روي بوشمن قرار دارد، قابل مشاهده است. مگي در طول هفت سال گذشته براي مركز علوم مغز و ادراك (Brain and Cognitive Sciences: BCS) دانشگاه ام‌آي‌تي كار كرده است. اين ميمون، سه ساعت در روز به بازي‌هاي كامپيوتري مشغول است كه بيشتر با هدف ساخت و پرورش الگوهاي كلي توسط مغز مگي و سپس استفاده از آن الگوها به عنوان ابزار، طراحي شده اند. بوشمن (شايد به طنز) مي‌گويد: <من حتي با اين كار نيز مشكل دارم>. منظور او حركت به سمت بالا و پايين در يك بازي كامپيوتري است كه شامل عملگرهاي منطقي است كه در گروه‌هاي خاصي قرار مي‌گيرند.


ولي مگي بسيار خوب عمل مي‌كند: واكنش خوب در برابر پرسش‌هاي سخت، صرف تنها نيم ثانيه براي پاسخگويي به هر مسئله و چهار پاسخ درست از پنج پاسخ، نمونه‌اي از عملكرد خوب اوست.

توانايي مگي در بازي‌كردن را مي‌توان نقطه تلاقي هوش‌مصنوعي و دانش عصب‌شناسي دانست. دانشجوي سال آخر ديگري تحت آموزش‌هاي بوشمن و Michelle Machon، مشغول پژوهش در اين‌باره است كه مغز چگونه مي‌تواند ياد بگيرد و به ساخت قوانين منطقي بپردازد، و اين‌كه چگونه بايد كارايي مغز را در انجام اين وظايف با عملكرد شبكه‌هاي عصبي مصنوعي كه در هوش مصنوعي مورد استفاده قرار مي‌گيرد، مقايسه كرد.

چهل سال پيش، اين ايده وجود داشت كه دانش عصب‌شناسي و هوش مصنوعي بايد همزمان و تواماً در آزمايشگاه‌هايي مانند آنچه كه Miller در آن به پژوهش پرداخته است، مورد مطالعه قرار بگيرد، ولي تصور نمي‌رفت كه اين دو، بتوانند چندان به توسعه هم كمك كنند.  پيشتر، حيطه مطالعاتي اين دو متد بسيار متفاوت از هم بود. عصب شناسي بر كشف و توضيح جزئيات ساختار عصب و فعاليت‌هاي عصبي متمركز بود و هوش مصنوعي مي‌كوشيد با توسعه يك مسير مستقل و فارغ از فرآيندهاي بيولوژيكي، به شبيه‌سازي هوش برسد (از ديدگاه تاريخي، فناوري در واقع نيازي به الهام گرفتن از طبيعت نداشته است؛ نه هواپيماها مانند پرندگان پرواز مي‌كنند و نه خودروها مانند اسب‌ها حركت مي‌كنند.) و به نظر مي‌رسيد هوش مصنوعي با شتاب بيشتري پيشرفت مي‌كند.
با استفاده از دانش عصب‌شناسي به سختي مي‌شد به ماهيت مغز پي برد؛ چه رسد به اين‌كه بتوان بر نحوه عملكرد آن واقف شد. از سوي ديگر،  هر كسي كه كمي اطلاعات علمي داشت، روزي را كه كامپيوترها بتوانند هر آنچه را كه انسان انجام مي‌دهد انجام دهند (شايد هم بهتر از انسان)  دور از دسترس نمي‌دانست. در سال 1962، توجه مقامات به پشتيباني از پروژه‌اي مبني بر طراحي يك سيستم فراگير خودكار جلب شد كه پروژه‌اي جنجالي در ايالات‌متحده محسوب مي‌شد (اين سيستم به Cybernation مشهور بود)؛ چرا كه گمان مي‌رفت با آمدن اين سيستم، تعداد زيادي از مردم كار خود را از دست بدهند.

ولي يك چيز از هيجاني كه هوش مصنوعي برپا كرده بود، كاست. هر چند كامپيوترها مي‌توانستند از پس تشخيص اشياي ساده در يك موقعيت ويژه و تحت شرايط كنترل شده برآيند،  در تشخيص و شناسايي اشياي پيچيده در دنياي حقيقي باز مي‌ماندند. يك ميكروفون مي‌تواند سطوح صدا را تشخيص دهد، ولي مثلا‌ً نمي‌تواند آن را كوتاه و خلاصه كند. يك سيستم خبره مي‌تواند يك شيء جديد و تميز را در ميان مجموعه‌اي از اشياي  قديمي و كثيف  تشخيص دهد، ولي نمي‌تواند يك شيء  قديمي و كثيف را در يك توده درهم و برهم تشخيص دهد. (نمونه ديگر اين موضوع سيستم مورد آزمايش ماروين مينسكي است كه حتي قابليت قرار دادن يك بالش در روكش بالش را هم ندارد.) هنوز نگراني ما از رويارويي انسان‌ها بيش از نگراني ما درباره رويارويي ماشين‌ها با هم است.

بر خلاف هوش مصنوعي كه پيشرفت آن كندتر از آن چيزي بود كه انتظار مي‌رفت، عصب‌شناسي در فهم چگونگي كاركرد مغز به خوبي پيش مي‌رفت. اين حقيقت در هيچ جايي به اندازه پژوهش‌هاي سي و هفت آزمايشگاه از مجموعه مراكز BCS دانشگاه MIT مشهود نيست.
 
گروه پژوهشي اين دانشگاه مشغول ترسيم مسيرهاي عصبي‌اي هستند كه در عملكردهاي سطح بالاي مربوط به ادراك (و پيچيدگي آن‌ها)، شامل يادگيري، حافظه، ساختار رفتارهاي ترتيبي پيچيده، فرم و ذخيره عادت ها، روِياپردازي، مديريت و كنترل عددها، تعيين يك هدف و برنامه‌ريزي، پردازش ايده‌ها و عقايد، و توانايي فهم چيزهايي هستند كه ديگران درباره آن فكر مي كنند.
 
ارمغان اين پژوهش‌ها مي‌تواند بسيار ارزشمند باشد. كشف اين‌كه مغز چگونه كار مي‌كند (منظور فهم دقيق آن است مانند اين‌كه ما مي‌دانيم يك موتور چگونه كار مي‌كند)، مي‌تواند همه كتاب‌هايي را كه تا كنون در اين باره نوشته شده‌اند، نيازمند بازنويسي كند. تنها گوشه‌اي از دستاوردهاي اين كار مي‌تواند انقلابي در قضاوت و جرم‌شناسي، آموزش، تجارت، مراقبت از خانواده و نيز درمان هرگونه اختلال رواني بر پا كند.) Earl Miller) اميدوار است پژوهش هاي انجام شده در آزمايشگاه او در درك پيچيدگي‌هاي مغز كمك زيادي به روانپزشكان بكند). 

چنين پيشرفتي دليلي براي آغاز همكاري هوش مصنوعي و عصب‌شناسي نه تنها در آزمايشگاه Miller، بلكه حتي در MIT است. همچنين پژوهش‌ها درباره پردازش تصوير نشان مي‌دهد كه چگونه اين دو دانش بر يكديگر تأثير مي‌گذارند. James DiCarlo، استاديار عصب شناسي، مي‌گويد: <اين دو رشته مجزا از هم رشد مي‌كنند>، اين روزها، پژوهشگران هوش مصنوعي مشتاقانه به دنبال پيشرفت عصب‌شناسي و ايده مهندسي معكوس مغز هستند كه پيشتر، دور از ذهن به نظر مي‌رسيد.

درك تشخيص اشيا
بيشتر كارهاي انجام شده در آزمايشگاه DiCarlo، بر تشخيص اشيا متمركز بود كه ما را به تعريف يك شيء (مانند تعريف حيواني چون گاو در مغز) از چند بعد و منظر قادر مي‌كند (گاوي كه در دوردست است، گاوي كه از بالا به آن نگاه مي‌كنيم، گاوي كه در داخل يك كانتينر است) بدون اين‌كه با اشياي ديگر (مانند اسب) تداخل پيدا كند. DiCarlo  و دانشجوي سال آخر او، David Cox، دستاورد پژوهش‌هاي خود را در اواخر آگوست با نام عصب‌شناسي طبيعي
(Nature Neuroscience) منتشر كردند كه بر يكي از اساسي‌ترين پرسش‌ها درباره تشخيص اشيا متمركز بود: چه اندازه از موفقيت ما در تشخيص اشيا، وابسته به ساختار سخت‌افزاري بدن ما، ويژگي‌هاي ذاتي ما هنگام تولد و چيزهايي است كه آموخته‌ايم؟

DiCarlo و Cox پژوهش‌هاي خود را همزمان روي تعدادي از افراد آزمايش كردند. افراد مورد مطالعه، در برابر تجهيزاتي قرار گرفته بودند كه هم قابليت نمايش تصوير اشيا و هم دنبال كردنِ جهتِ نگاه اشخاص را داشتند.  اشيا تصاويري بودند كه توسط كامپيوتر ايجاد شده بودند و تقريباً دسته‌اي از حيوانات را نشان مي‌دادند، ولي اين تصاوير به گونه‌اي طراحي شده بودند كه در نگاه نخست براي اشخاص، آشنا و قابل تشخيص نباشند.  يك شيء مي‌توانست در يك وضعيت از سه وضعيت ممكن روي نمايشگر نشان داده شود و شخص مي‌توانست نگاه خود را به سمت آن شيء برگرداند.

سپس پژوهشگران اشياي جديدي را جايگزين مي‌كردند تا افراد نگاه خود را روي شيء جديد متمركز كنند. براي نمونه، زماني كه شخص به مركز نمايشگر خيره شده بود، موجودي با بدني قلمبه و با گوش‌هاي تيز شده در سمت راست نمايشگر به نمايش درميآمد. زماني كه شخص نگاه خود را به سمت آن معطوف مي‌كرد، پژوهشگران آن تصوير را با تصوير موجودي لاغرتر با گوش‌هاي آويزان جايگزين مي‌كردند. از آنجايي كه انسان هنگام تعويض مكان تمركز چشم در واقع بينايي ندارد، اين اشخاص متوجه جايگزيني اشيا نمي‌شدند، ولي مغز آن‌ها  متوجه اين جايگزيني مي‌شد.

پس از يك يا دو ساعت ادامه اين آزمايش‌ها با اشياي مختلف، و نمايش اين تصاوير در يك موقعيت خاص روي صفحه نمايشگر، دو شيء در دو مكان متفاوت روي صفحه نمايشگر به افراد نشان داده مي‌شد و از آنان خواسته مي‌شد آن‌ها را با هم مقايسه كنند. شايد به نظر برسد كه افراد با مشكل خاصي در تشخيص تفاوت ميان آن دو تصوير مواجه نشده‌اند كه البته تقريباً همين طور بود؛ جز در مقايسه تصاويري كه جابه‌جا شده بودند و اكنون دوباره در همان موقعيتي كه قبلاً جابه‌جايي انجام شده بود، به نمايش در مي‌آمدند.

افراد آن دو شيء را با هم قاطي مي‌كردند: آن‌ها بيشتر تصور مي‌كردند كه موجود قلمبه با گوش‌هاي تيز كه در يك موقعيت و موجود لاغر با گوش‌هاي آويزان در موقعيت ديگري بودند، در واقع يك شيء هستند. DiCarlo بر اين باور است كه چنين اشتباه‌هايي نشان‌دهنده اين است كه مكانيسم مغز در تشخيص اشياي يكسان، ولي در موقعيت‌هاي مكاني مختلف، به تجربه بصري عادي شخص در زمان و مكان خاص بستگي دارد.  او مي گويد: <يافته‌ها نشان مي‌دهد كه حتي شاخص‌هاي اصلي در شناسايي اشيا مي‌تواند به وسيله تجربه‌هاي بصري و در تعامل با دنياي اطرافمان توسعه يابد.>

DiCarlo و تيم او سرگرم طراحي و انجام آزمايش‌هاي مشابهي روي جانوران هستند تا بتوانند الگوهاي فعاليت عصبي را  كه در تشخيص اشيا بسيار حائز اهميت است، مورد بررسي قرار دهند.  (يك نمونه خوب از اين پژوهش ها در چهارم نوامبر 2005 در نشريه Science منتشر شد. در اين آزمايش، DiCarlo و سه تن از همكاران او فعاليت صدها نورون عصبي را در مغز ميمون Macaque ضبط و سپس تحليل كردند. آن‌ها نشان دادند كه پردازش اطلاعات بديهي درباره موجوديت شيء و نوع آن‌ها تنها به فعاليت تعداد كمي از نرون‌ها نياز دارد.)

شناسايي يا تشخيص اشيا از آغاز، يكي از بزرگ‌ترين و سخت‌ترين اهداف هوش مصنوعي بوده است. هرچند كه بينايي ماشين (machine viosion) به يك صنعت تمام عيار تبديل شده است، اما موفقيت‌ها و دستاوردهاي آن در حيطه محدودي از برنامه‌هاي كاربردي و در شرايطِ به شدت كنترل‌شده مانند روِيت شماره پلاك، تشخيص اثر انگشت، تشخيص كاراكترهاي چاپي، و بررسي محصولات مورد استفاده قرار مي‌گيرد (براي نمونه، بررسي ميزان سرخ‌شدگي يك چيپس و توقف سرخ كردن آن در صورت تشخيص اين‌كه اگر بيشتر  سرخ شود، مي‌سوزد.) هر سيستم بينايي ماشين تنها يك نوع شيء خاص را <مي‌بيند>؛ براي نمونه، سيستمي كه شماره پلاك يك خودرو را روِيت مي‌كند، ديگر قادر به تشخيص اثر انگشت نخواهد بود، و بر عكس.

هر چند به نظر مي‌رسد فناوري كنوني براي ساخت ماشين‌هايي كه بتوانند  هر شيء خاصي را تشخيص دهند، به اندازه كافي  توانمند است، ولي بيشتر مشاغل در بيشتر صنايع مانند مونتاژ، ساخت، بهداشت، حمل و نقل، و امنيت،  نيازمند پيشرفت‌هايي بهتر از اين است. كاركنان يك كارخانه صنعتي مي‌توانند يك چكش، يك پيچ‌‌گوشتي و يك آچار را بدون توجه به تفاوت‌هاي آن‌ها از نظر ميزان شفافيت سطح آن، ويژگي‌هاي شيء، و آلودگي‌ها و جرمي كه شايد سطح آن‌ها را پوشانده است، از هم تشخيص دهند.

اشتباه در ساخت چنين ماشين‌هايي مي‌تواند اشتباه‌هايي چون عدم توانايي در تشخيص پرنده‌اي مانند كلاغ يا جانوري مانند موش را به همراه داشته باشد كه همه حاكي از نياز به دانش سطح بالاتري از فناوري امروزي است. تفكر ديگري نيز وجود دارد و آن اين‌كه، انسان نمي‌تواند ماشين‌هايي را بسازد كه به اندازه خودش هوشمند باشند. بديهي است كه در وراي اين نوع تفكر، خودخواهي و تعصب انسان نسبت به وجود خود، حاكم است،  ولي اين‌كه هنوز ماشيني ساخته نشده كه دست كم به اندازه يك كبوتر هوشمند باشد، باعث شرمساري است!

چندين سال است كه پژوهشگران هوش‌مصنوعي روي الگوهاي بصري با هدف بررسي معاني يا موجوديت‌ها كار مي‌كنند. اين يكي از شاخه‌هايي است كه هوش مصنوعي و عصب شناسي در يك نقطه به هم مي‌رسند: عصب‌شناسي، نقش مغز در تشخيص اشيا را مورد بررسي قرار مي‌دهد، و هوش مصنوعي اين موضوع را بررسي مي‌كند كه يك سيستم نيازمند طي چه مراحلي براي حل چنين مسئله‌اي است. پس از سپري شدن چندين دهه، اين دو علم رفته رفته به هم نزديك‌تر مي‌شوند. 

 DiCarlo به اين فكر مي‌كند كه آيا زمان تولد دانش جديدي كه شامل هر دو شاخه (هوش مصنوعي و عصب‌شناسي) باشد فرارسيده است، دانشي كه شايد بتوان آن را بينايي بيولوژيكي ماشين (Biologically Inspired Machine Vision) ناميد.

هيچ دانشگاهي به اندازه MIT در رسيدن به اين نقطه مشترك، كه در آن همكاري مشترك علم و مهندسي به يك عمليات علمي و دانشگاهي تبديل مي‌شود، پيشتاز نيست. DiCarlo نيز دليل آمدنش به MIT را همين نكته ذكر مي‌كند و انتظار وقوع انقلابي علمي را در اين مكان دارد.

مدلسازي تشخيص بي‌درنگ‌

يكي از نمونه‌هاي عيني بر اظهارات مورد اشاره DiCarlo را مي‌توان در آزمايشگاه‌هاي Tomaso Poggio پيدا كرد.Poggio، يكي از مسئولان مركز يادگيري‌هاي بيولوژيكي  و محاسباتي دانشگاه ام‌آي‌تي است كه چهار دهه به بررسي موضوع بينايي پرداخته است.

وي نخست در انستيتوي Max Planck واقع در Tubingen در آلمان و سپس در آزمايشگاه هوش مصنوعي دانشگاه ام‌آي‌تي (كه بعدها به آزمايشگاه علوم كامپيوتر و هوش مصنوعي تغيير يافت) مشغول تحقيق بوده است، و هم اكنون در بخش مغز و علومِ ادراكي به پژوهش‌هاي خود ادامه مي‌دهد. Poggio در پروژه تست ميمون Macaque كه در آغاز اين نوشته به آن اشاره شد، با DiCarlo همكاري كرده است.)


او بيشتر وقت خود را به هدايت يك گروه پژوهشي عصب‌شناسي و يك گروه پژوهشي بينايي ماشين گذرانده است و در آن زمان دليلي نمي‌ديد كه اين دو گروه را با هم تلفيق كند. او مي‌گويد: <ما چيز زيادي نمي‌دانستيم. من هميشه فكر مي‌كردم اين يك اشتباه است كه از دانش عصب‌شناسي انتظار زيادي داشته باشيم.> ولي نتايج اخير كه از انجام پروژه‌اي توسط Thomas Serre، فارغ التحصيل دكترا، و Aude Oliva، استاديار عصب‌شناسي ادراكي در مركز BCS به دست آمد، نظر او را تغيير داد.

آزمايشگاه Poggio هم اكنون روي يك پروژه شناسايي موسوم به شناسايي بي‌درنگ متمركز شده است. اين موضوع كمتر شناخته شده، نخستين بار در سال 1969 در يك مقاله و طي  سميناري در دانشگاه ام‌آي‌تي توسط Mary Potter (استاد فعلي روان‌شناسي مركز BCS) و دستيار او Ellen Levy ارائه شد. شناسايي بي‌درنگ نوع سريع‌تري از شناسايي است. شخصي كه بايد در تست شناسايي بي‌درنگ كلاسيك مورد آزمون قرار گيرد، پيش از نمايش تصاوير روي نمايشگر و درخواست از وي براي فشار دادن يك يا دو دكمه براي واكنش نشان دادن به هر تصوير و تعيين اين‌كه آيا آن تصوير متعلق به يك حيوان است يا نه، درآنجا نشانده مي شود.

براي اطمينان از اين‌كه نگاه افراد به يك تصوير به تشخيص آن‌ها هنگام نگاه كردن به تصاوير ديگر كمك نكند، پژوهشگران از تصاويري استفاده مي‌كنند كه بسيار متفاوت از يكديگرند؛ مانند يك دسته جانور در پس‌زمينه‌هاي مختلف كه هر كدام در جهت و پرسپكتيوخاصي قرار گرفته‌اند. اين تصاوير تنها چند دهم ثانيه روي نمايشگر ظاهر مي‌شوند. در يكي از اين تست‌ها ، يكي از كساني كه مورد آزمايش قرار مي‌گرفت، تقريباً هيچ چيز از تصاويري كه به سرعت ظاهر و سپس ناپديد مي‌شدند، نفهميد؛ چه رسد به شناسايي آن. جالب اين است كه اين اشخاص بيشتر كليد درست را فشار مي‌دادند. آن‌ها مرتباً در طول آزمايش پيشرفت مي‌كنند و هشياري آن‌ها هنگام نمايش تصاوير رفته رفته بيشتر مي‌شود. مكانيسمي در مغز وجود دارد كه مي‌تواند اشيا را پيش از آن كه شخص نسبت به تصويري كه ديده است آگاه شود، شناسايي و دسته بندي كند.

شناسايي بي‌درنگ از آن جهت براي پژوهشگران حائز اهميت است كه ساده‌ترين امكان براي بررسي شناسايي عمومي اشيا است. فرآيند شناسايي بي‌درنگ چنان سريع اتفاق مي‌افتد كه موجب فعاليت تعداد بسيار زيادي از نورون‌هاي عصبي، پردازش اطلاعات بسيار يا ارسال و دريافت درخواست‌هاي زياد در يك فضاي بيش از يك سانتي‌متري در مغز مي‌شود. اطلاعات جمعآوري شده از طريق چرخش چشم به اطراف، كه در انواع ديگر شناسايي (مانند آنچه كه DiCarlo انجام داده بود) موردي كليدي محسوب مي‌شود، در شناسايي بي‌درنگ نقشي ندارد.

با اين وجود، بيشتر اشخاص مورد آزمايش در هنگام تست كليد درست را فشار مي‌دهند، كه نشان مي‌دهد نوع خاصي از شناسايي اشيا مي‌تواند با استفاده از تعداد كمي از نورون‌هاي عصبي و با آرايش ساده و نه‌چندان پيچيده نورون‌ها  انجام شود.

Poggie به همراه دكتر Riesenhuber، و بعدها Grad دانشجوي سال آخر در دانشگاه ام آي‌تي و هم اكنون نيز  استاد دانشگاه جورج تاون به توسعه يك تئوري درباره كاركرد بخشي از لايه بيروني مغز كه مسئول شناسايي بي‌درنگ است، پرداختند. پژوهش و نگرش آن‌ها درباره پردازش تصوير با نگرش مهندسي به بينايي ماشين متفاوت بود. براي نمونه، بيشتر نرم‌افزارهاي بينايي ماشين شامل يك پردازشگر براي اجراي مجموعه‌اي از دستورات به صورت يكي پس از ديگري و ساختاري موسوم به پردازش سريال است. از سوي ديگر، مغز از پردازش موازي استفاده مي‌كند، فرآيندي كه طي آن، <مسئله> به چندين بخش شكسته مي‌شود و هر بخش، جداگانه توسط پردازنده مخصوص خود بررسي مي‌شود، و پس از پردازش آن‌ها، بسته به نوع مسئله اين بخش‌ها به هم متصل و به عنوان پاسخ باز گردانده مي‌شوند.

از لحاظ تئوري، مهندسان مي‌بايست براي برنامه‌هاي بينايي ماشين از پردازش موازي استفاده كنند (گاه تلاش كرده‌اند اين كار را انجام دهند)، ولي در عمل شكستن يك سؤال به چند بخش و اتصال دوباره آن‌ها به هم، به ندرت انجام مي‌شود. با اين حال بينايي بيولوژيكي (Biological vision) اين مشكل را به چند طريق مختلف مرتفع كرده است. يكي از آن راه‌ها به گفته گروه Poggio، سازماندهي و كنترل پردازش است. به‌گونه‌اي كه پردازش شامل دو عمليات ساده باشد و سپس جايگزين‌كردن اين عمليات با يك ترتيب مشخص در لايه‌هاي نورون‌هاي عصبي. لايه A  بايد ورودي‌هاي اصلي از عصب نوري چشم را فيلتر كند؛ لايه B نيز نتايجي را كه از سلول‌ها در لايه A جمعآوري شده با هم تركيب مي‌كند؛ لايه C ورودي‌ها از لايه B را فيلتر مي‌كند. لايه D نيز نتايج لايه C را به هم متصل مي‌كند و به همين ترتيب كار ادامه پيدا مي‌كند.

در اثر افزايش سيگنال‌ها در لايه‌هاي گفته شده، خروجي‌هاي پردازه‌هايي كه به صورت موازي پردازش شده‌اند، به آرامي به هم متصل و موجوديت‌ها با هم ادغام مي‌شوند و نويزها (پارازيت‌ها) از ميان مي‌روند. Serre و Poggio از اين روش لايه‌بندي استفاده كردند تا مدل پيشنهادي خود را قادر به پردازش موازي كنند.

روش ديگري كه آن‌ها براي پياده‌سازي آن از زيست‌شناسي استفاده كردند، افزايش تعداد اتصالاتي بود كه به واحدهاي سوييچينگ اصلي آن‌ها وصل مي‌شد. واحدهاي سوييچينگ در كامپيوترهاي رايج امروزي داراي اتصالات بسيار كم، (در حدود سه اتصال)، هستند؛ ولي تعداد نورون‌هاي عصبي كه به مثابه واحدهاي سوييچينگ مغز هستند، به هزاران و گاه حتي ده‌ها هزار عدد مي‌رسد. Serre و Poggio در مدل خود از سوييچ‌هاي منطقي با تعداد معقول استفاده كردند. همچنين گاه از حدس‌ها و آموخته‌هايي مبتني بر تجربيات خود از ساختار نورون‌ها استفاده كردند كه البته هنوز از ديد علمي قابل توضيح نيست.

Serre و Poggie براي تست تئوري خود، به توسعه يك برنامه كامپيوتري ويژه شناسايي بي‌درنگ پرداختند كه مي‌توانست تصاوير ديجيتال را تحليل كند. وقتي فايل‌هاي تصوير ديجيتال به برنامه داده مي‌شود، برنامه اطلاعات آن را به لايه‌هاي چندگانه فيلتركننده (كه در بالا به آن‌ها اشاره شد) و سلول‌هاي متصل كننده مي‌رساند تا با اين‌كار، برنامه خودش را براي شناسايي و دسته بندي تصاويرآموزش دهد. Serre مي‌گويد: <نكته كليدي اين است كه در اين روش، پيچيدگي به آهستگي پيش ميآيد.> وي مي افزايد، <استفاده شتابزده از اين هوشمندي اشتباه بزرگي است.> پژوهش‌هاي گذشته درباره هوش مصنوعي، شناسايي را شتابزده و بدون توجه به اطلاعات كليدي بررسي مي كرد؛ اطلاعاتي كه مي‌توانست در همان زمان آن‌ها را به نتيجه برساند.

نحوه عملكرد Serre و Poggio موفقيت بزرگي محسوب مي‌شد. از نقطه نظر عصب‌شناسي، برخي از حدس‌ها و گمانه‌زني‌هاي آن‌ها موجب پيش‌بيني برخي از حقايق مهم مانند مشاهده سلول‌ها (موسوم به سلول‌هاي OR)شد كه قوي‌ترين يا پايدارترين سيگنال‌ها را از ميان گروهي از ورودي‌ها برمي‌دارند و آن را به فيبرهاي خروجيشان كپي مي‌كنند. (سه نورون عصبي A ،B و C كه همگي به نورون X از نوع نرون‌هاي OR سيگنال مي‌فرستند را تصور كنيد. اگر هر كدام از اين سيگنال‌ها به ترتيب درسطوح 1، 2 و 3 ارسال شوند، نورون X از ورود سيگنال‌هاي A و Bجلوگيري مي‌كند و سيگنالC  را در خروجي خود كپي مي‌كند. اگر ترتيب سطوح سيگنال‌ها 3، 2 و 1 بود، سيگنال Aدر خروجي X كپي مي‌شد و از ورود سيگنال‌هاي B و C جلوگيري مي‌شد.)

اين نتايج به دست آمده تنها از ديد دانش هوش‌مصنوعي جالب به نظر مي‌رسند. وقتي نرم‌افزار شناسايي بي‌درنگSerre و Poggio تست وجود يا عدم وجود يك جانور را از افراد مورد آزمايش مي گرفت، عملكرد كامپيوتر به خوبي عملكرد انسان بود؛ و بهتر از عملكرد بهترين برنامه‌هاي بينايي ماشين موجود!

(اين نرم افزار در هشتاد و دو درصد مواقع به پاسخ درست مي‌رسيد. جالب آن‌كه، ميزان موفقيت براي انسان‌ها، هشتاددرصد بود.) اين تقريباً نخستين بار بود كه يك برنامه پردازش تصوير عمومي به خوبي انسان عمل مي كرد.
نتايج اميدبخشِ به دست آمده Poggio و Serre را بر آن داشته است به چيزي فراتر از شناسايي بي‌درنگ فكر كنند. Poggio اظهار اميدواري مي‌كند كه اين مدل بتواند به همين خوبي در بررسي حس شنوايي نيز مورد استفاده قرار بگيرد. Serre در انجام چنين ريسكي از اين هم پيشتر مي‌رود و مي‌گويد: شناسايي عمومي اشيا، اساس شناسايي بر اساس حواس است. شايد به همين خاطر است كه وقتي مي‌خواهيم نشان دهيم كه چيزي را فهميده‌ايم يا متوجه شده‌ايم، مي‌گوييم <مي‌بينم> (1)

هر چند توسعه تئوري آن‌ها به حيطه‌هاي جديد، نيازمند پيشرفت‌هاي بيشتري است، مدل پيشنهادي Sierre وPoggio گسترش خود به هر دو دانش هوش مصنوعي و عصب‌شناسي را در دانشگاه ام‌آي‌تي آغاز كرده است. Stan Bileschi دانشجوي سال آخر مهندسي برق، اخيراً در پايان‌نامه دكتراي خود به معرفي مدلي موسوم به تشخيص صحنه (scene recognition) پرداخته است كه اساس قضاوت‌هاي سطح بالاي انسان محسوب مي‌شود. <يك مزرعه را در نظر بگيريد!> اين مدل شامل شناسايي اشياي مجزا از هم، مانند گاو، نرده‌هاي طويل كنار مزرعه و هر آنچه كه در آنجا قرار دارد مي شود. Bileschi بر اين باور است كه تحليل يك صحنه برتر از عملكرد بسياري از برنامه‌هاي پردازش تصوير ماشيني (مانند پاييدن يك شيء) است.

Poggio مي‌گويد تشخيص بي‌درنگ مبنا و اساس شناسايي‌هاي تصوير است، ولي همهِ  چيزي نيست كه ما نيازمند آنيم. سطوح متفاوتي از شناسايي وجود دارد كه تشخيص بي‌درنگ يكي از ساده‌ترين انواع آن است. بسته به وضعيت موجود، يك شيء مي‌تواند به عنوان يك اسباب بازي، يك عروسك، بازتابي از فرهنگ آمريكايي، يك شخصيت يا هر چيز ديگري معرفي شود. (اگر قصد خريد يك عروسك را داشته باشيد، عروسك پشت ويترين براي ما، يك عروسك يا اسباب بازي است، ولي اگر آن عروسك در يك نمايشگاه تجارت و صادرات عرضه شود، به عنوان يك محصول تجاري و صادراتي معرفي مي‌شود. يعني وضعيتي كه در آن قرار داريم، تعريف ما از اشيا را تحت تأثير قرار مي‌دهد.)

به طرز مشابهي در مسائل شطرنج، تشخيص حركت درست ممكن است بسته به آرايش مهره‌ها، به چند ثانيه، دقيقه يا ساعت زمان نياز داشته باشد. مي‌توان گفت هر چه مشكلات بغرنج تر مي‌شوند، مرتفع كردن آن‌ها به كاركردهاي مغزي پيشرفته‌تري نياز پيدا مي‌كند كه نياز به زمان بيشتري خواهد داشت.

يك مدل شناسايي يا تشخيص بي‌درنگ شايد بتواند مسائل بصري‌اي را كه مانع پيش روي توسعه و بهبود ساخت و پايداري روبات‌ها است حل كند. همچنين توسعه اين مدل مي‌تواند كاربردهاي واقعاً ارزشمند ديگري نيز داشته باشد. مانند افزودن  قابليت تشخيص پيچيدگي‌ها ودلايل آن‌ها در تصويري از يك چشم‌انداز يا منظره. روشن است كه اين نوع از شناسايي بسيار سطح بالا محسوب مي شود.

گام بعدي، ساخت مدل‌هاي تشخيص‌دهنده‌اي است كه منابع هر چه بيشتري را به سيستم خود مي‌افزايند و بر همين اساس نياز به زمان بيشتري براي پردازش دارند. Serre مي‌گويد: <ما مي‌دانيم اين مدل بايد چگونه تغيير يابد تا مسئله زمان هم مد نظر قرار بگيرد. اين مورد مي‌تواند ما را به نحوه تفكر مغز نزديك‌تر كند؛ البته شايد.>

پي نوشت:
1- معادلِ فارسي در انگليسي، <مي‌دانم> و زماني به كار مي‌رود كه مي‌خواهيم نشان دهيم چيزي را كه ديگران مي‌دانند يا درباره آن حرف مي‌زنند، ما نيز مي‌دانيم.

چهارشنبه بیست و ششم اردیبهشت 1386 :: 14:52 ::  نويسنده : امین

شركت اينتل كه يكي از مشهورترين سازندگان پردازنده براي كامپيوتر‌هاي خانگي است همواره براي بهبود كارايي پردازنده‌هاي خود از روش افزايش فركانس استفاده مي‌كرد. اما در طي دو سال گذشته اين شركت متوجه شده كه ديگر قادر به افزايش فركانس پردازنده‌ها نيست. بعبارتي اينتل براي افزايش كارايي پردازنده‌هاي خود ديگر قادر نبود فركانس آنها را افزايش دهد بنابراين براي بهبود كارايي محصولات خود بايد از روش جديدي استفاده مي‌كرد. در اين روش جديد بجاي افزايش فركانس براي بهبود كارايي، تعداد هسته‌هاي پردازنده‌ها افزايش پيدا مي‌كند. بعبارت ساده‌تر هر پردازنده بجاي يك هسته از دو و يا تعداد بيشتري هسته تشكيل مي‌شود. در حدود يك سال پيش اينتل اولين پردازنده دو هسته اي خود را كه از دو هسته مستقل تشكيل مي‌شد، معرفي كرد ولي اين پردازنده كارايي مناسبي را از خود به نمايش نگذاشت. در حدود 6 ماه بعد از آن شركت اينتل پردازنده‌هاي دو هسته اي ديگري بنام Core 2 Duo معرفي كرده كه اين بار دو هسته بصورت يكپارچه به همديگر متصل بودند و علاوه بر آن از معماري‌هاي جديدي نيز استفاده مي‌كردند. شركت اينتل بعد از معرفي پردازنده‌هاي دو هسته اي Core 2 Duo (مبتني بر هسته Conroe) كه با موفقيت باورنكردني مواجه شد، اكنون پردازنده‌هاي سري 4 هسته اي (Quad Core) خود را براي كامپيوتر‌هاي خانگي معرفي كرده است. دو پردازنده Intel Core 2 Extreme QX6700 و Core 2 Quad 6600 تنها پردازنده‌هاي 4 هسته اي حال حاضر اينتل مي‌باشند كه مبتني بر يك هسته جديد هستند . در اين مقاله قصد داريم ابتدا توضيح مختصري در مورد اين سري از پردازنده‌هاي و سپس مادربردهاي كه قادر به پشتيباني از آنها هستند ارايه كنيم.

پردازنده‌هاي 4 هسته اي
شركت اينتل اولين پردازنده چهار هسته اي خود را در اواخر سال گذشته ميلادي با موفقيت معرفي كرد. اين شركت همچنين وعده داده كه در سال 2007 ميلادي تعداد اين پردازنده‌ها را افزايش دهد. Core 2 Quad Q6600 اولين گام در راستاي اين هدف است. اما سوال اينجاست كه آيا كاربران كامپيوتر به پردازنده‌هاي 4 هسته اي نياز دارند و يا اينكه اينتل اين محصول جديد را فقط براي رقابت در بازار پردازنده‌ها معرفي كرده است. واقعاً هدف اينتل از معرفي اين محصول جديد چيست؟
ما ابتدا به اين سوال پاسخ مي‌دهيم كه آيا كاربران كامپيوتر‌هاي خانگي به پردازنده‌هاي 4 هسته اي نياز دارند؟ براي امروز پاسخ به اين سوال تا حدي آسان است، خير. كاملاً آشكار است كه در حال حاضر برنامه‌هاي كاربردي كه قارد باشند از مزايا پردازنده‌هاي 4 هسته اي استفاده كنند خيلي اندك است. اما اين موضوع در حال تغيير است و شما در ماه‌هاي آينده اولين بازي‌هاي كامپيوتري كه توانايي استفاده از 4 هسته را دارند مشاهده خواهيد كرد. بازي‌هاي نظير RTS, Supreme Commander, بعلاوه برخي از بازي‌هاي اكشن شامل : Half-Life 2 Episode 2, Unreal Tournament 2007و Crysis كه در سال 2007 معرفي خواهند شد قادرند از تمامي توانايي‌هاي يك پردازنده 4 هسته اي استفاده كنند.
دو شركت AMD و اينتل اعلام كرده‌اند كه طبق وعده‌هاي سازندگان بازي‌هاي كامپيوتري در سال 2007 ميلادي در حدود 20 بازي معرفي خواهد شد كه از پردازش 4 هسته اي پشتيباني مي‌كنند. علاوه بر بازي‌هاي كامپيوتري برخي از برنامه‌هاي صوتي و تصويري و برنامه‌هاي كه تصاوير سه بعدي را خلق مي‌كنند نظير Adboe Premiere Pro 3.0 Pinnacle Studio 10 , و 3D Studio Max 8/9 نياز به پردازنده‌هاي چند هسته اي دارند. اكنون كه مزيت پردازش 4 هسته اي را متوجه شديد اجازه دهيد يك نگاهي به پردازنده‌هاي 4 هسته اي داشته باشيم.

CPU جديد، هسته قبلي
پردازنده‌هاي 4 هسته اي حال حاضر اينتل مبتني بر هسته‌ جديدي بنام Kentsfield هستند كه نخستين بار توسط اينتل در پردازنده Core 2 Extreme QX6700 بكار گرفته شد. هسته Kentsfield در حقيقت از دو هسته Conroe كه در يك بسته‌بندي قرار گرفته، تشكيل شده است.
با توجه به اين موضوع و همانطور كه از نام پردازنده Core 2 Quad Q6600 مشخص است، اين پردازنده از دو پردازنده Core 2 Duo 6600 تشكيل شده است و پردازنده Core 2 Extreme QX6700 شامل دو پردازنده Core 2 Duo E6700 است. بنابراين Core 2 Quad Q6600 داراي فركانس 4/2 گيگاهرتز و Core 2 Extreme QX6700 داراي فركانس 66/2 گيگاهرتز است. هر دوي اين پردازنده‌ها از FSB 1066 مگاهرتز و كش سطح 2 (L2) 8 مگابايت (2 عدد كش 4 مگابايتي) استفاده مي‌كنند.
در آزمايشات انجام گرفته روي پردازنده‌هاي چهار هسته اي، در برخي از بازي‌ها پردازنده‌ي چهار هسته اي QX6700 كارايي دو برابر سريع‌تر از پردازنده Core 2 Duo E6700 از خود به نمايش گذاشته است و در چندين آزمايش نيز كارايي دو برابر پردازنده Core 2 Extreme X6800 ارايه كرده است.
پردازنده‌هاي 4 هسته اي نياز به توان متفاوتي نسبت به پردازنده‌هاي دو هسته اي دارند. اين توان متفاوت موجب شده تا اكثريت مادربردها‌ي كه از پردازنده‌هاي Core 2 Duo پشتيباني مي‌كنند قادر به پشتيباني از پردازنده‌هاي چهار هسته اي نباشند. بنابراين اگر قصد خريد پردازنده 4 هسته اي داريد و يا اگر به فكر ارتقا پردازنده سيستم‌تان در آينده هستيد حتماً در هنگام خريد مادربرد به قابليت پشتيباني از پردازنده‌هاي 4 هسته اي آن توجه كنيد. در ادامه مشخصات چند مادربردي كه قادر به پشتيباني از پردازنده‌هاي چهار هسته اي هستند را ارايه مي‌كنيم.

شركت گيگابايت يكي از چند سازنده مطرح مادربرد است كه در حال حاضر رنج وسيعي از مادربردهايي كه قادرند از پردازنده‌هاي 4 هسته اي پشتيباني كنند را معرفي كرده است.
از بين مادربرد‌هاي موجود در اين ليست مادربرد 965P-DQ6 قادر است از پردازنده‌هاي 4 هسته ا‌‌ي آينده اينتل نيز پشتيباني كند. اين مادربرد از چيپست 965P اينتل استفاده كرده و داراي خازن‌هاي جامد است. اگر به مادربردهاي موجود در ليست بالا دقت كنيد متوجه خواهيد شد كه تمامي مادربردهاي موجود در اين ليست بجاي خازن‌هاي الكتروليتي از خازن‌هاي جامد استفاده كرده‌اند.
تا قبل از معرفي پردازنده‌هاي 4 هسته مهندسين شركت گيگابايت ادعا مي‌كردند كه استفاده از طراحي خازن‌هاي جامد علاوه بر اينكه موجب افزايش طول عمر مادربردها مي‌شود سبب پشتيباني از پردازنده‌هاي جديدتر نيز مي‌شود. اكنون با معرفي پردازنده‌هاي 4 هسته اي شركت اينتل اين ادعا به اثبات رسيده است

چهارشنبه بیست و ششم اردیبهشت 1386 :: 14:50 ::  نويسنده : امین

    هر وقت يك يك سيستم عامل جديد ارايه مي شود، كاربران با معماي پيچيده اي به مواجه مي شوند كه آيا لازم است سيستم عامل خود را به روز كنند يا بهتر است كه از سيستم عامل فعلي خود استفاده كنند. اين مساله در رابطه با Windows Vista كاملا صدق مي كند. بيشتر مردم (به همراه من) سال هاي زيادي است كه از Windows XP استفاده مي كنند و اكنون ديگر به استفاده از آن كاملا عادت كرده اند و فقط فكر كردن به روز رساني سيستم عامل آن ها را عصبي مي كند. آيا تمامي نرم افزارها و برنامه هاي كاربردي كه در حال حاضر مورد استفاده قرار مي دهند با ويندوز ويستا كار خواهند كرد يا نه؟ نصب مجدد تمامي نرم افزارها، برنامه هاي كاربردي و درايور ها چقدر طول خواهد كشيد؟ قيمت Windows Vista چقدر است و كدام نسخه را بايد تهيه كرد؟ آيا سخت افزارهاي من توانايي كار با Vista را دارند و اگر نه چقدر بايد براي بروز رساني آن ها هزينه كنم؟ اگر سيستم خود را به روز نكنم چه چيزهايي را از دست خواهد داد؟
    با وجود اينكه پاسخ دادن به اولين سوال رابطه مستقيمي با موقيت شما دارد، سعي خواهم كرد تا پاسخ مناسبي به آن بدهم. با توجه به اينكه مدت اندكي است كه از Windows Vista استفاده مي كنم، تنها فرصت پيدا كرده ام تا تعداد اندكي از امكاناتي را كه Microsoft در سيستم عامل جديد خود پيش بيني كرده است بررسي كنم. اينجا به چند نكته اساسي كه باعث شد استفاده كردن از Windows Vista براي من جذاب و خوشحال كننده باشد اشاره مي كنم.

     

    مركز رسانه هاي Windows و پخش كننده رسانه نسخه 11
    من اين واقعيت را كه Microsoft تصميم گرفته است تا عمكردهاي Media Center را به جاي استفاده از يك سيستم عامل جداگانه براي سيستم هاي Media Centre، مستقيما در نسخه هاي Home Premium و Ultimate قرار دهد بسيار دوست دارم. از آنجايي كه سيستم اصلي من در اتاق نشيمن قرار داشته و به تلوزيون متصل است، اين مساله بسيار مهم است. با استفاده از اين امكانات مي توانم به فيلم هاي ديجيتال، عكس ها و موزيك هاي خود توسط يك كنترل از راه دور دسترسي پيدا كنم. استفاده اين امكانات مخصوصا هنگامي كه در بعد از ظهر يك روز تعطيل بر روي كاناپه اي روبه روي تلويزيون لم داده ايد بسيار لذت بخش است.


    مايكروسافت همچنين بهبود هاي واقعا مورد نياز بسياري را بر روي نسخه يازدهم نرم افزار پخش كننده رسانه Windows يعني Windows Media Player 11 انجام داده است. علاوه بر اين، براي بهبود رابط كاربري،Microsoft برخي از امكانات را كه اجازه مي دهند تا به سادگي بتوان فيلم ها، تصاوير و موزيك ها را دسته بندي و مديريت كرد در Media Player 11 پيش بيني كرده است. اين امكانات يك رابط كاربري ساده را كه اجازه مي دهد تا كتابخانه‌ي موزيك هاي خود را به همراه تصوير مربوط به هر ببينم به نسخه جديد پخش كننده رسانه ويندوز اضافه كرده است. Microsoft به اين خصيصه ديوار مجازي موزيك مي گويد. اين مساله كمك مي كند تا خيلي ساده تر بتوانم چيزي را كه در جستجوي آن هستم پيدا كنم. علاوه بر اين Windows Media Center براي كار با تلوزيون هاي عريض HD بهينه شده است، به همين خاطر مي توان بيش از يك آلبوم را در يك زمان مشاهده كرد.

     

    نسخه هفتم Internet Explorer

    هر چند حتي در صورتي كه از Windows XP نيز استفاده مي كنيد، مي توانيد به صورت مجاني از Internet Explorer 7 استفاده كنيد، اما اين نرم افزار به صورت استاندارد همراه با Vista عرضه مي شود. به غير از ظاهري جديد و جذاب، چيزي كه خيلي در رابطه با Internet Explorer مي پسندم، اين است كه Microsoft امكان استفاده از Tab ها را به صورت كامل در آن پشتيباني كرده است. براي اطلاع كاربراني كه هنوز از اين امكان در مرورگرهاي ديگري چون FireFox استفاده نكرده اند بايد توضيح دهم كه با استفاده از اين ويژگي كاربران مي توانند چندين صفحه متفاوت را بدون اينكه نياز به بازكردن پجره هاي متعدد باشند مشاهده كنند. Explorer 7 همچنين داراي خصوصيتي است كه با نام Quick Tabs شناخته مي شود. با استفاده از Quick Tabs مي توانيد تصوايد كوچكي از تمامي صفحات وب باز شده را در يك پنجره مشاهده كنيد .

     


     

    Microsoft حتي از اين نيز فراتر رفته است. شما مي توانيد تمامي Tab ها را در چندين گروه متفاوت از Tab ها طبقه بندي كنيد. سپس مي توانيد اين گروه ها را دخيره كرده و در صورت نياز بعدا نيز از آن ها استفاده كنيد. اين خيلي ساده تر از جستجو ميان 20 پنجره باز جستجوگر براي يافتن وب سايتي است كه نيم ساهت پيش باز كرده ايد.

     


    Internet Explorer 7 همچنين داراي مكانيزم هاي حفاظتي بسيار زيادي براي محافظت در برابر نرم افزارهاي بدخواهانه بوده و به كاربران اجازه مي دهد تا به نحو موثر تري از داده هاي شخصي خود در وب سايت هاي كه به شيوه هاي مختلف اقدام به سرقت اين اطلاعات مي كنند حفاظت كنند. بيشتر اين مشخصات امنيتي در داخل هسته مرورگر تبيه شده اند و نياز به پيكره بندي يا نصب توسط كاربران ندارند. براي من، هر مشخصه امنيتي جديدي كه به مرورگر اضافه شود يك نكته مثبت است.

     

     

    جستجوي سريع
    يكي ديگر از مشخصاتي كه به صورت استاندارد به همراه Windows Vista عرضه مي شود اما مي توان آن را به صورت مجاني براي Windows XP نيز دانلود كرد، عملكرد جستجوي سريع است. جستجوي سريع نرم افزاري است كه مي تواند هم از طريق منوي Start و هم از طريق منويي در گوشه بالا و سمت راست Internet Explorer 7در دسترس قرار گيرد. با استفاده از اين نرم افزار مي توانيد به سرعت به جستجو در ميان فايل هاي موجود در سيستم خود بپردازيد. بر خلاف نسخه قبلي موتور جستجوي ويندوز، نرم افزار جستجوي سريع، بسيار سريع تر و جامع تر است. قبل از اين يافتن يك سند توسط عملكرد جستجو در Windows XP ممكن بود به چندين دقيقه زمان نياز داشته باشد. با استفاده از جستجوي سريع اين كار تنها چند ثانيه زمان مي برد.

    بهترين بخش جستجوي سريع براي من امكان جستجوي سريع در ايميل هاي موجود در فايل هاي نرم افزار Outlook بود. تمامي كاري كه بايد انجام دهيد تايپ كردن يك كلمه كه مي دانيد در داخل سند وجود دارد است. سپس جستجوي سريع شروع به يافتن آن مي كند. پس از يافتن فايل يك پيش نمايش از آن به نمايش در خواهد آمد. براي مثال در هنگام كار من خيلي اوقات در بين ايميل هاي قديمي خود به دنبال فايل هايPower Point Presentationمي گردم كه مشتريان يا همكارانم برايم ارسال كرده اند. حالا تنها كاري كه بايد انجام دهم وارد كردن يك كلمه كليدي است كه مطمئن هستم در سند وجود دارد. سپس جستجوي سريع ايملي را كه آن فايل در آن وجود دارد براي من خواهد يافت. از آنجايي كه من شخص خيلي منظمي نيستم، داشتن يك ابزار جستجوي قدرتمند به من اجازه مي دهد تا چيزها را بدون نياز به زير و رو كردن فايل هايم و بسيار سريع پيدا كنم.

     

    Windows Flip و Flip 3D
    بيشتر اشخاصي كه Windows Vista را ديده اند از ديدن رابط كاربري Windows Aero شگفت زده شده اند. در اولين نگاه، Aero بزرگترين تغيير بصري ميان Vista و XP است. Aero همچنين يكي از اصلي ترين دلايل نياز Vista به سخت افزار گرافيكي قدرتمند است. جدا از نكات ذكر شده، با نگاهي دقيق تر مي توان متوجه شد كه Windows Aero داراي دو مشخصه اصلي است كه مسير يابي را سريع تر، راحت تر و بسيار جذاب تر مي كنند. اولين عملكرد Windows Flip است و مي تواند با استفاده از كليد هاي ALT+TAB در دسترس قرار گير.
    Windows Flip يك نماي اوليه از پنجره هاي باز و برنامه هاي در حال اجرا را نمايش مي دهد. اين عملكرد با آيكون هاي موجود در Windows XP جايگزين شده است و امكان مي دهد تا پنجره اي را كه نياز داريد خيلي ساده تر بيابيد. اين عمكرد همچنين تمامي پنجره هاي بازي را كه در نوار وظيفه قرار دارند نيز نمايش مي دهد. هنگامي كه نشانگر موس خود را بر روي عناوين موجود در نوار ابزار حركت مي دهيد، مي توانيد مزامين جاري را بدون كليك كردن بر روي هر عنوان مشاهده كنيد. اين مساله بررسي نرم افزارها و پوشه هاي مختلف را كه در نوار ابزار فعال هستند بسيار ساده تر مي كند.

     

    دومين مشخصه Flip 3D ناميده مي شود. با استفاده از كليد هاي START+TAB مي توانيد بين پنجره هاي فعال در دسك تاپ سيستم جا به جا شويد.

    ReadyBoost
    Windows Vista يك ايده جديد را براي اضافه كردن حافظه به سيستم معرفي كرده است. Windows Ready Boost به كاربران امكان مي دهد تا از يك حافظه فلش قابل جدا شدن ،مانند درايوهاي حافظه USB، به صورت كاملا خودكار براي افزايش كارايي سيستم خود استفاده كنند. Windows ReadyBoost مي تواند كارايي سيستم را افزايش دهد زيرا داده ها را با سرعت بسيار بيشتري از روي حافظه فلش نسبت به ديسك سخت بازيابي كرده و زمان مورد نياز براي واكنش سيستم را كاهش مي دهد. اين ويژگي مي تواند سرعت پاسخ سيستم را تا حد زيادي افزايش دهد.

    ReadyDrive
    اين عملكرد، مشخصه اي است كه هنوز قادر به امتحان آن نيستم، اما با عرضه ديسك هاي سخت هايبريد (دو رگه) به زودي قادر خواهيم بود تا از اين مشخصه نيز استفاده كنيم. ديسك سخت دو رگه بيشتر براي استفاده در كامپيوتر هاي قابل حمل طراحي شده اند و در ساختمان آن ها از حافظه هاي فلش به همراه شيوه سنتي ذخيره سازي مغناطيسي استفاده شده است. داده ها ابتدا بر روي حافظه فلش نوشته مي شوند كه همين مساله باعث كاهش فعاليت مكانيكي ديسك سخت و در نتيجه كاهش مصرف توان خواهد شد. ديسك هاي سخت هايبريد به ويندوز ويستا كمك مي كنند تا سريع تر راه اندازي شده و يا از حالت آماده به كار خارج شود، به خاطر اينكه داده هاي ثبت شده در داخل حافظه هاي فلش سريع تر از داده هاي ذخيره شده در ديسك سخت قابل بازيابي هستند. و از آنجايي كه داده ها بيشتر بر روي حافظه فلش داخلي نوشته مي شوند تا ديسك سخت، كاربران با خطرات كمتري در رابطه با از دست رفتن داده ها هنگام حركت دادن سيستم مواجه خواهند شد. Windows Vista از مزاياي ديسك هاي سخت هايبريد براي حفط توان باطري استفاده كرده و علاوه بر اين سريع تر از حالت Hibernation خارج مي شود. بعلاوه قابليت اطمينان سيستم را نيز افزايش مي دهد.
    براي كسب اطلاعات بيشتر در رابطه با مادربردهاي GIGABYTE كه توانايي پشتيباني از Windows Vista Premium را دارند لطفا به اين آدرس مراجعه كنيد: www.gigabyte.com.tw

چهارشنبه بیست و ششم اردیبهشت 1386 :: 14:47 ::  نويسنده : امین

GIGABYTE سال ها است كه بر روي راه حل هاي خنك سازي غير فعال بر روي كارت هاي گرافيك تمركز كرده است. تكنولوژي هاي Silent Pipe و Silent Pipe II بهترين تكنولوژي هاي خنك سازي بي صدا در اين زمينه هستند.
تكنولوژي Screen Cooling بر روي كارت هاي گرافيكي ارزان قيمت مورد استفاده قرار مي گيرد تا خنك سازي بهتري را براي آن ها فراهم آورد. حرارت گير توسعه يافته امكان مي دهد تا بتوان از جريان هواي توليد شده توسط فن خنك كننده پردازنده براي خنك كردن كارت گرافيك استفاده كرد.

اصول نظري
در داخل يك كامپيوتر، بيشترين ميزان حرارت توسط پردازنده توليد مي شود. براي خنك كردن پردازنده هميشه از سيستم هاي خنك سازي فعال استفاده مي شود. همچنين فن تعبيه شده در داخل منبع تغذيه هواي گرم را از كيس خارج مي كند. در همين زمان هواي خنك از تمامي مجراهاي موجود بر روي كيس به داخل كشيده مي شود. تكنولوژي Silent Pipe II از اين جريان هواي خنك داخلي براي خنك سازي و كاهش دماي كارت گرافيك استفاده مي كند.
براي افزايش توانايي خنك سازي در كارت هاي گرافيكي كه از تكنولوژي Screen Cooling استفاده مي كنند، ما از روش مشابهي استفاده كرده ايم.

مواد مورد نياز
جعبه مقوايي (در اينجا از جعبه مقوايي مادربردهاي GIGABYTE استفاده كرده ايم)
نوار چسب
تيغ برش كاغذ

اعمال تغييرات
ما از كارت گرافيك به عنوان يك جدا كننده براي تقسيم كيس به دو بخش استفاده كرده ايم: پردازنده و منبع تغذيه در بخش گرم قرار گرفته اند و پردازنده گرافيك نيز در بخش سرد واقع شده است. ما جعبه كارتني را به گونه اي برش داديم كه اندازه آن با اندازه داخلي كيس يكسان بوده و اين دوبخش را به صورت كامل از يكديگر جدا كند. تنها منفذ باقي مانده براي عبور جريان هوا، پنجره قرار گرفته بر روي خنك كننده كارت گرافيك خواهد بود.

اتمام كار
هواي خنك از طريق فن قرار گرفته در قسمت جلو و پايين كيس به داخل مكيده شده و از طريق پنجره قرار گرفته بر روي خنك كننده كارت گرافيك عبور مي كند. جريان هواي توليد شده ميزان مبادله حرارتي حرارت گير را افزايش خواهد داد.

پيكره بندي آزمايش
كيس: Gigabyte triton
مادربرد: GA-965P-DQ6
پردازنده: intel Core 2 Duo E6700
خنك كننده پردازنده: فن ارايه شده در بسته بندي پردازنده Intel
كارت گرافيك GV-NX73G256D-RH

رويه آزمايش
راه اندازي كامپيوتر و اندازه گيري درجه حرارت پردازنده گرافيك بر روي هر دو سيستم.
اجراي نرم افزار 3DMark 06 به مدت 50 دقيقه بر روي هر دو سيستم و اندازه گيري مجدد درجه حرارت پردازنده گرافيك.
رها كردن هر دو سيستم در حالت بي كاري براي 5 دقيقه و اندازه گيري درجه حرارت پردازنده گرافيك.

نتايج آزمايش

  زمان راه اندازي اجراي 3DMark06 براي
 50 دقيقه
پس از 5 دقيقه
 بي كاري
معمولي 47 درجه سانتي گراد 64 درجه سانتي گراد 55 درجه سانتي گراد
بهينه شده 47 درجه سانتي گراد 60 درجه سانتي گراد 51 درجه سانتي گراد

 

4 درجه سانتي گراد كمتر!!!

نتيجه گيري
تكنولوژي Screen Cooling يك راه حل بي صدا را براي خنك كردن كارت هاي گرافيكي ارزان قيمت ارايه مي كند.
به وسيله انجام اين بهينه سازي ساده، مي توان بهره وري ميزان انتقال حرارت را در داخل كيس افزايش داده و درجه حرارت پردازنده گرافيك را كاهش داد. به اين وسيله مي توان به پايداري بيشتري در زمان انجام اوركلاكينگ بر روي كارت گرافيك دست يافت.
و از همه مهمتر، انجام اين كار كاملا مجاني بوده و باعث خارج شدن كارت از گارانتي نيز نخواهد شد. پس چرا همين امروز آن را امتحان نمي كنيد؟!

 

 
اشاره :

مايكروسافت در عرضه كنسول نسل جديد خود، Xbox 360، يك سال سريع‌تر از رقيب خود سوني و حتي سريع‌تر از نينتندو عمل كرد. همين پيش‌دستي مايكروسافت توانست اين شركت را در بخش سرگرمي‌هاي ديجيتال بالاتر از همه قرار دهد؛ دست كم تاكنون. ولي خود مايكروسافت نيز به خوبي مي‌دانست كه اين يكه‌تازي ديري نخواهد پاييد و جاي آن را رقابتي داغ خواهد گرفت. با آمدن كنسول‌هاي نسل جديد PS3 شركت سوني و Wii شركت نينتندو، و نيز حضور Xbox 360 كه هر يك ويژگي‌هاي منحصر به فردي دارند، رقابت در بازار كنسول‌هاي بازي وارد مرحله جديدي خواهد شد. در يك نظرسنجي، 55 درصد دارندگان اكس‌باكس‌هاي قديمي، 54 درصد دارندگان كنسول GameCube و 42 درصد دارندگان PS2 گفته‌اند كه مايلند از كنسول‌هاي نسل جديد استفاده كنند.


كنسول نسل جديد Nintendo Wii با دسته بي‌سيم و حساس به حركت آن.

Nintendo Wii

بگذاريد خودم همين اول كار، اعتراف كنم كه كارايي گرافيكي Wii در مقايسه با PS3 و Xbox 360، خنده‌دار است، ولي با اطمينان مي‌گويم كه گرافيك خوب، همه چيز نيست. لطفاً در دل خود به  من نخنديد كه اين را راي سرپوش گذاشتن روي توان پايين گرافيكي Wii، در مقايسه با دو رقيب ديگر مي‌گويم.
 
حقيقت اين است كه نينتندو با نوآوري در ساخت دسته‌هاي بازي بي‌سيم و حساس به حركت، تجربه‌اي واقعاً لذت‌بخش را  براي  كاربران اين كنسول فراهم كرده است. كافي است با اين دسته‌هاي حساس به حركت به بازي بولينگ يا تنيس بپردازيد تا بپذيريد كه بي راه نگفته‌ام.

با نگاهي به فهرست بازي‌هاي ساخته شده براي اين كنسول، كه بازي‌هايي نظير Resident Evil 4 (شركت كامپك)، Legend of Zelda (شركت نينتندو) و Red Steel (شركت يوبي‌سافت) در ميان آن‌ها ديده مي‌شود، درمي‌يابيم كه Wii آنگونه كه تصور مي‌رود، توان گرافيكي پاييني ندارد.

هم اكنون شركت‌هاي بزرگي چون EAGames نيز بخشي را به طراحي بازي‌هاي ويژه Wii اختصاص داده‌اند. هوشمندي شركت نينتندو در آن است كه به جاي حرص و جوش بر سر رقابت  با رقيب موذي و ثروتمندي چون مايكروسافت و شركت هفت‌جاني چون سوني كه خوره‌هاي بازي و كاربران پولدار را نشانه رفته‌اند، بيشتر به دنبال جذب كاربران كم‌سن ‌و‌سالي ‌است كه دوست دارند در دنياي رنگارنگ بازي‌هاي كلاسيك غوطه‌ور شوند. البته فراموش نكنيد كه يكي از بهترين بازي‌هاي  سال  2006، بازي Resident Evil 4 بود كه نخستين بار روي كنسول‌هايGameCube نينتندو عرضه شد.

بازي‌هاي متنوعي براي Wii طراحي شده است؛ از بازي بولينگ (سمت راست) با گرافيك ساده ولي جذابِ آن گرفته تا بازي Red Steel شركت يوبي‌سافت (سمت چپ) با گرافيك پيشرفته.

جورج هريسون، معاون ارشد بازاريابي و ارتباطات شركت نينتندو، درباره تفاوت ديدگاه‌هاي  اين شركت با رقيب ژاپني خويش، يعني سوني، بر اين باور است كه آن‌ها بر خلاف سوني قصد ندارند اتاق كاربرانشان را به يك مدياسنتر و كنسولشان را علاوه  بر بازي، به‌وسيله‌اي  براي  نمايش تصاوير  يا گشت‌وگذار در اينترنت و اطلاع از وضعيت آب و هوا تبديل كنند.
 
در عوض، با  نوآوري جديدي كه در كنسول Wii انجام گرفته‌ است، كاربران تعامل بيشتري با محيط بازي خواهند داشت. طراحي كنسول جديد نينتندو واقعاً زيبا است و هر چند رنگ سفيد و مشكي به عنوان رنگ‌هاي اصلي آن انتخاب شده است، ولي به رنگ‌هاي شاد و دل‌انگيز ديگري چون سبز فسفري و قرمز براق نيز عرضه مي‌شود.

از ويژگي‌هاي جذاب Wii، تعبيه دو اسپيكر باريك روي دسته‌هاي بازي است كه افكت‌هاي صوتي در بازي‌ها، مانند ضربه زدن به توپ را منتشر مي‌كند. كيفيت  صداها چندان  بالا نيست، ولي به خودي خود قابليت ظريفي است كه در اين  سيستم ها به كار رفته  است. هر دسته بازي توسط دو باتري نوع A تغذيه مي‌شود و تقريباً مي‌توان چهل  ساعت با آن‌ها به بازي كردن ادامه داد.   

Wii، مجهز به يك درايو DVD اكسترنال (قابليت پخش فيلم را ندارد)، يك چيپ‌ست گرافيكي 243 مگاهرتزي ساخت شركت ATI و نيز پردازنده  729 مگاهرتزي است. حافظه گرافيكي آن 64 مگابايت از نوع DDR3 است. يك حافظه فلش داخلي با ظرفيت 512  مگابايت و يك آداپتور 802.11g براي اتصال بي‌سيم واي‌فاي در آن تعبيه شده است. جعبه اصلي Wii را مي‌توان هم به صورت خوابيده و هم ايستاده قرار داد. يك منبع تغذيه نيز كه اندازه‌اي در حدود يك چهارم خود دستگاه دارد، بايد در كنار آن قرار بگيرد.

Wii، كنسول جديد نينتندو

يك اسلات ويژه ديسك نيز كه هم ازديسك‌هاي كوچك كنسول GameCube و هم از DVDهاي Wii پشتيباني مي‌كند، در جلوي دستگاه  تعبيه شده است. از اين رو مي‌توان بازي‌هاي پيشين كنسول‌هاي GameCube را نيز روي آن اجرا كرد.

يك كنترل‌كننده براي اين‌كه والدين نظارت بيشتري بر بازي‌هاي فرزندانشان داشته باشند روي دستگاه، در نظر گرفته شده است كه آن‌ها را قادر مي‌كند با  استفاده  از يك پسورد چهار رقمي بازي‌هايي را كه بر اساس درجه‌بندي ESRB براي رده سني فرزندانشان مناسب نيست، قفل كنند.

از جمله امكانات نرم‌افزاري Wii مي‌توان به يك صفحه ويژه براي تبادل پيغام با ديگر كاربران Wii، پي‌سي و نيز گوشي‌هاي موبايل اشاره كرد كه البته كاربران زماني مي توانند از امكانات آن استفاده كنند كه خودشان  را در وب‌سايت نينتندو رجيستر كرده باشند. تنها كاربران Wii مي‌توانند در كنار متن از تصاوير نيز در پيام‌هايشان استفاده كنند.

پژوهش‌هاي مؤسسه تحقيقاتي ABI نشان مي‌دهد 46 درصد كاربراني كه هم اكنون از كنسول‌هاي قبلي‌ ‌شركت نينتندو، GameCube، استفاده مي‌كنند اقدام به خريد كنسول نسل جديد Wii خواهند كرد.

قيمت فعلي دستگاه Wii ،250 دلار است. آنچه نينتندو در موفقيت كنسول خود روي آن حساب مي‌كند، قيمت پايين و دسته‌هاي حساس به حركت آن است.

پلي‌استيشن 3 سوني‌
وقتي صحبت از جنس ژاپني باشد، همه منتظر طرحي زيبا و بديع خواهند بود. علت آن نيز تبحر بالايي است آن‌ها در طراحي دارند. فرقي نمي‌كند، ژاپني‌ها هر چيزي را از ميخ گرفته تا لوازم پيشرفته ديجيتال، با جذابيت تمام طراحي مي كنند.

دسته بازي PS3 واقعاً زيبا  است و حركت دكمه‌هاي آن به نرمي صورت مي‌گيرد.

لازم نيست به مارك دستگاهي كه در اين تصوير نشان داده شده است، نگاه كنيد. در همان نگاه نخست پيداست كه كار، كار سوني است. به ديركرد در عرضه آن مي‌ارزد؛ نه؟

اندازه PS3 از رقيب آمريكاييش، بزرگ‌تر است ولي طراحي زيبا و مجللي دارد. يك ويژگي بارز آن استفاده از فناوري Blu-ray است.

با اين سيستم مي‌توانيد فيلم‌هاي ضبط شده با فناوري Blu-ray را تماشا كنيد. با توجه به اين‌كه براي آشكار‌شدن مزاياي فناوري Blue-ray بايد فيلم‌هايي را با آن ديد كه از جلوه‌هاي ويژه متعدد استفاده كرده باشند، هنوز فيلم دندان‌گيري براي عرضه وجود ندارد.

اين روزها در صنايع كامپيوتري كارهايي  از اين دست مد شده است.

همين كه دستگاه را روشن مي‌كنيد، براي بروز كردن اطلاعات چيپ‌ست‌ها از شما مي‌خواهد به وب سايت شركت متصل شويد؛ چنين  پيغامي براي دوستداران PS3 كه مدت زيادي براي عرضه اين كنسول انتظار كشيده‌اند، خوشامدگويي جالبي نيست.

كنسول پلي‌استيشن 3 محصول جديد سوني‌

PS3 نيز مانند رقيب آمريكايي خود شبكه‌اي از كاربران را پديد آورده است تا در آنجا بتوانند به بازي‌هاي تحت‌شبكه و نيز تبادل اطلاعات با يكديگر بپردازند؛ هرچند كاربران امريكايي به اين شبكه دسترسي نخواهند داشت (مسلماً به زودي اين امكان براي آن‌ها نيز فراهم خواهد شد).

فعلاً فروشگاه آنلاين بازي‌هاي PS3، بيشتر به يك بيابان خشك شبيه  است؛ يك دمو از بازي Blast Factor بازي Geometry Wars ،Ridge Racer7 و چند عنوان ديگر؛ همين!

البته Ridge Racer 7 با 160 مسابقه، چهل نوع اتومبيل و گزينه‌هاي بسيار زياد براي سفارشي‌كردن مسابقه‌ها از بازي‌هاي جذاب اين كنسول محسوب مي‌شود.

كمبود بازي براي كنسول جديد سوني طبيعي است. چون  پيش از قطعي‌شدن جزئيات نرم‌افزاري و سخت‌افزاري سيستم، شركت‌هاي بازي‌سازي نمي‌توانستند براي ساخت بازي براي آن اقدام كنند.


PS3 در دو نوع عرضه خواهد شد: نخستين نمونه آن شامل تجهيزات اصلي است كه با قيمت 99/499 دلار به همراه يك هاردديسك بيست گيگابايتي، درايو Blu-ray و چهار درگاه USB عرضه خواهد شد و نوع ديگر آن با قيمت  99/599 دلار با هاردديسك شصت گيگابايتي و چيپ 802.11g براي شبكه‌هاي بي‌سيم واي‌فاي. سوني در آغاز تاريخ عرضه، چهارصد هزار دستگاه PS3 براي بازار ايالات‌متحده در نظر گرفته است، ولي بيشتر تحليلگران دويست هزار دستگاه را براي فروش تخمين مي‌زنند.

تصويري كه توسط پردازنده گرافيكي كنسول PS3 رندر شده است.

برخي از صاحب‌نظران قيمت واقعي دستگاه را  بيش از 805 دلار برآورد مي‌كنند و بر اين باورند كه سوني در عرضه اين كنسول، 306 دلار متحمل زيان مي‌شود (سوني براي رقابت با مايكروسافت نمي‌تواند قيمت  كنسول را به بيش از ششصددلار افزايش دهد؛ هر چند مايكروسافت نيز براي پايين نگهداشتن قيمت كنسول جديد خود همين كار را مي‌كند).

علت گراني PS3، استفاده از ديسك درايو Blu-ray است كه خود به تنهايي 125 دلار براي سوني آب مي‌خورد (اتفاقاً خيلي‌ها براين باورند كه ضعف PS3 هزينه كردن بابت فناوري‌اي است كه هنوز استاندارد نشده).

يك تراشه گرافيكي 129 دلاري ساخت nvidia و يك پردازنده  89 دلاري  ساخت IBM به نام cell را هم كنار آن بگذاريد .متوجه مي‌شويد كه سوني تنها بابت اين سه قطعه بيش از سيصددلار هزينه كرده است.

سوني چند ماه  پيش اظهار داشت كه  انتظار  دارد  بخش  بازي اين شركت به علت هزينه‌هاي  بالاي كنسول PS3، امسال شاهد زياني دويست ميليارد يني (7/1 ميليون دلاري) باشد.

با توجه به آنچه كه گفته شد، ممكن است بپرسيد: پس اين دستگاه به چه دردي مي‌خورد؟ آيا PS3 ارزش ششصد را دارد؟ امسال نه؛ ولي با آغاز سال بعد و انتشار بازي‌هاي بيشتر و نيز گسترش فناوري بلوري، در قدرت نمايي هيولاي سوني شك نكنيد. براي اطمينان از اين موضوع، بگذاريد به برخي از ويژگي‌هاي قابل ستايش آن اشاره كنم: دسته‌هاي بازي دستگاه، از برتري‌هاي آن به شمار مي‌روند. بازي كردن با آن‌ها لذت‌بخش است و حركت دكمه‌هاي آن به نرمي صورت مي‌گيرد.

پردازنده اصلي PS3 يك پردازنده 2/3 گيگاهرتزي مجهز به هفت هستهِ پردازش كمكي متقارن با توان محاسباتي 208 ميليارد مميز شناور در ثانيه است.

پردارنده گرافيكي RSX نيز با قدرت پردازشي 550 مگاهرتز از ويژگي‌هاي بارز اين كنسول است. صحنه‌هاي رندرشده توسط اين  پردازشگر، در نمايشگاه E3 سال 2005، بازديدكنندگان را به وجد آورد. 

كارايي گرافيكي و پردازشي بالا به همراه طراحي جذاب، از PS3 يك كنسول بي‌بديل ساخته است. پژوهش‌هاي مؤسسه تحقيقاتي ABI نشان مي‌دهد شصت درصد كاربراني كه هم اكنون از كنسول‌هاي PS2 استفاده مي‌كنند، اقدام به خريد كنسول نسل جديد PS3 خواهند كرد. اين آمار را با آمار چهل و شش درصدي كاربران گيم كيوب و چهل و پنج درصدي كاربران اكس باكس مقايسه كنيد تا به ميزان مقبوليت كنسول جديد سوني در ميان دوستدارانش پي ببريد.

سوني روي هواداران بسيار زياد و نيز شهرت نام تجاري خود حساب ويژه‌اي باز كرده است. توان‌ گرافيكي و پردازشي سيستم نيز شايد در برخي موارد به پاي اكس‌باكس نرسد، ولي در پاره‌اي موارد ديگر بهتر از آن عمل مي‌كند.

اكس‌باكس 360 نوع پلا‌تنيوم با قيمت چهارصددلار

اكس‌باكس 360 مايكروسافت‌

رسيديم به مايكروسافت. لطفاً  تأخير در عرضه ويندوز ويستا و  وصله پينه‌هاي اينترنت اكسپلورر را با اكس‌باكس 360 قاطي نكنيد. چون  كنسول نسل جديد مايكروسافت دير كه نكرده هيچ، زودتر از بقيه نيز وارد گود شده است؛ همچنين برخلاف مرورگر وب كم‌جلوه اين  شركت، بخش بازي و سرگرمي مايكروسافت در ساخت و طراحي اكس‌باكس360 واقعاً هنرمندانه كار كرده است.

مايكروسافت در نمايشگاه E3 در سال 2005 نخستين بار و رسماً به معرفي كنسول اكس‌باكس 360  پرداخت.

اين شركت برآورد كرده است كه از ماه دسامبر امسال تا پايان فوريه سال 2007، سه ميليون دستگاه از اين كنسول‌ها را به فروش برساند. اكس‌باكس360 از پردازنده‌اي با يك مگابايت حافظه L2 cache و سه هسته متقارن، هر كدام  با فركانس 2/3  گيگاهرتز استفاده  كرده  است (تعداد  بسيار زيادي از بازي‌هاي منتشر شدهِ فعلي تنها  از يك‌سوم اين توان پردازشي استفاده مي‌كنند).
 
پردازنده گرافيكي پانصد مگاهرتزي اكس‌باكس 360 ساخت شركت ATI  موسوم به C1 يا Xenos است كه در ساختار آن از  337 ميليون ترانزيستور استفاده شده است.

در اكس‌باكس360، CPU و GPU (پردازنده گرافيكي) مي‌توانند 512 مگابايت حافظه گرافيكي از نوع DDR3 را به اشتراك بگذارند كه در طراحي حافظه منحصربه فرد است. اين كنسول با يك هاردديسك بيست ‌گيگابايتي عرضه مي‌شود.

سيستم  صوتي آن  مي‌تواند در وضعيت مونو، استريو يا دالبي 1/5 كانالي تنظيم شود. سه پورت USB براي اتصال  دسته‌هاي بازي يا ديگر دستگاه‌ها تعبيه شده است و مانند دو رقيب ژاپني خود، براي اتصال به انواع شبكه از پورت اترنت و نيز نوع گسترده‌تر اتصال بي‌سيم از آداپتور 802.11a/b/g بهره برده است. تعداد بازي‌هاي منتشر شده براي اين كنسول به علت يك سال سپري شدن از عرضه آن بسيار زياد است.

پژوهش‌هاي مؤسسه تحقيقاتي ABI نشان مي‌دهد چهل‌و‌پنج ‌درصد كاربراني كه هم اكنون از كنسول‌هاي قديمي اكس‌باكس استفاده مي‌كنند، اقدام به خريد كنسول نسل جديد اكس‌باكس360 خواهند كرد.

آنچه مايكروسافت در موفقيت كنسول خود روي آن حساب مي‌كند، قدرت گرافيكي و پردازشي زياد، قيمت پايين‌تر و بازي‌هاي منتشر شده بيشتر نسبت به PS3 و شبكه گسترده كاربران آنلاين آن است. 

اكس‌باكس 360 در دو نوع و با دو قيمت عرضه مي‌شود: نمونه استاندارد آن با قيمت سيصددلار و نوع ديگر، پلا‌تنيوم، با امكانات ديگري چون هاردديسگ بيست گيگابايتي با قيمت چهارصددلار عرضه مي‌شود.

شنبه پانزدهم اردیبهشت 1386 :: 23:45 ::  نويسنده : امین
 

 
شركت اچ‌پي در هفته‌هاي اخير از جديدترين محصولات خود پرده‌برداري نمود كه در ميان آن‌ها دو چاپگر توجه همه را به خود جلب نموده‌اند.


شركت اچ‌پي در هفته‌هاي اخير از جديدترين محصولات خود پرده‌برداري نمود كه در ميان آن‌ها دو چاپگر توجه همه را به خود جلب نموده‌اند. HP CM 8060 چاپگر رنگي ليزري است كه مي‌تواند 70 تا 71 برگ A4 را در دقيقه چاپ كند. سرعت متوسط اين چاپگر شصت پرينت سياه و سفيد و پنجاه پرينت رنگي در دقيقه است.

شركت اچ‌پي محصول ديگري با نام CM 8050 را نيز معرفي نموده است كه از سرعت چاپ كمتري نسبت به مدل قبلي برخوردار است. اين دو چاپگر فوق سريع در رده چاپگرهاي چندكاره يا MFP قرار گرفته‌اند و در آن‌ها از فناوري جديد Edgeline استفاده شده است. اين فناوري از Ink Jet برتر است و امكان چاپ با كيفيت بهتر و در سرعت بيشتر را فراهم مي‌كند. اين چاپگرها براي شركت‌هاي تجاري بزرگ مناسب هستند.

یکی از نگرانی های بسیاری افراد علاقمند برای خلق یک وب سایت و آغاز فعالیت در دنیای اینترنت ، طراحی و ایجاد وبسایتی شکیل و تواناست که بسیاری دانش و علم برنامه نویسی این مهم را ندارند. شرکتهای مختلف نرم افزاری برای رفع این مشکل کاربران اقدام به عرضه نرم افزار های  طراح آسان وب نموده اند که افراد در آنها بدون داشتن کوچکترین تجربه و علم برنامه نویسی صفحات وب و در محیطی کاملا ویژوال، بصری و آشنا اقدام به خلق و ایجاد وب سایتی زیبا و توانمند با استفاده از بسیاری از الگو های تعیین شده می نمایند .

Web Creator Pro نیز نام یکی از این محصولات طراح آسان وب بسیار توانا از شرکت LMSOFT است که به شما امکان خلق وب سایتی کاملا حرفه ای و زیبا را بدون داشتن کوچکترین علم برنامه نویسی و فقط با ذوق و دانسته های طراحی تان می دهد !

این نرم افزار با بخش های متنوع و محیط ویرایستار WYSIWYG کاملا ویژوال خود، همراه با ابزارهای قدرتمند و متنوع برای خلق و ویرایش هر یک از عناصر مورد نیاز وب و همچنین با استفاده از الگو های زیبا و توانمند از پیش ساخته آماده خود کاربر را برای خلق یک وب سایت  حرفه ای و کامل در زمانی کمتر از انچه تصورش را می تواند کند آماده می کند.

آخرین نسخه ارائه شده از این نرم افزار نسخه 4.0 آن است ویژگی های منحصر به فردی همچون توانایی طراحی Vista-Style با بهره گیری از گرافیک زیبای ویندوز ویستا و ساخت طرح های آن چنینی داراست .

در ادامه با برخی توانایی ها و بخش های مختلف نرم افزار Web Creator Pro 4.0 بیشتر آشنا می شویم ....

بخش Editor یا ویراستار قدرتمند نرم افزار

- محیط ویرایستار WYSIWYG کاملا ویژول و قدرتمند با قابلیت پیش نمایش آنی تمامی تغییرات .

- خلق منو ها نوار های Toolbar  مختلف برای وب سایت .

- ویژگی Undo و Redo نا محدود در محیط ویراستار .

- قابلیت خوب Drag&Drop برای تمامی عناصر از محیط ویندوز به داخل نرم افزار .

- مدیریت خوب بر روی چندین و چند صفحه وب و کپی و انتقال ایتم ها و Object ها میان انه .

- ویراستار قدرتمند کدهای JavaScript و HTML .

بخش Multimedia elements برای مدیریت و استفاده هرچه بهتر از فرمتهای چند رسانه ای

- ساخت گالری تصاویر با قابلیت اسلاید و تعویض آنها .

- مجهز به ابزارهای مختلف ویرایش و تغییر سایز تصاویر .

-  پشتیبانی از انواع فرمتهای صوتی برای به کارگیری در صفحات وب .

- پشتیبانی از فرمتهای مختلف انیمیشین و ویدیویی  AVI, FLC, MPEG, MOV, QT.

- سازگاری کامل با فایلهای فلش .

پشتیبانی از فرمتهای BMP, TGA, JPG, TIF, EPS, GIF, transparent GIF, animated GIF, PCD, PSD, CAL, CLP, PNG, DIC, FPX, IMG, ICA, IFF, JBG, JIFF, JTF, CMP, PIC, PCT, PIT, MAC, AWD, MSP, PBM, RAS, FXS, CUR, ANI, OCO, EMF, WMF, WPG, XBM, XPM, XWD, DCX,PCX.

بخش افکت های انیمیشن زیبای نرم افزار

- 15 افکت زیبای Transition نرم افزار .

- تاخیر برای نمایش برخی صفحات و نمایش آهسته و زیبای متون .

- مخفی کردن، ظاهر شدن و نمایش تصاویر با حرکت موس روی مکان های مخصوص .

بخش ابزارهای وب نرم افزار

- افزودن شمارنده به صفحات وب .

- خلق موتور های جستجو قدرتمند به سادگی .

- خلق فرم های مختلف برای صفحات وب .

- پسوردگذاری و محافظت از صفحات .

- حذف راست کلیک از صفحات وب .

قابلیت های خلق بلاگ نرم افزار

پشتیبانی کامل از RSS Feed !

ساخت وبلاگی ساده با تقویمی کامل .

بخش قدرتمند تمپلات ها و الگو های از پیش ساخته سایت

- 24 تمپلات زیبا و جدید با گرافیک بسیار زیبا و به اصطلاح Vista-Style با قابلیت ویرایش تمامی عناصر آنها .

- مدل های مختلف از صفحات پیج، مدل های منو، فرم و ....

- Button های زیبا و سه بعدی برای ساخت و استفاده در نرم افزار .

- ویرایش و خلق Menu ها توانا و زیبا و انعطاف پذیر .

بخش آپلود قدرتمند سایت

- سایت ساخته شده را به اسانی و با چند کلیک ساده بر روی هاست خود در اینترنت آپلود نمایید .

و ...

جزئیات کامل تر به زبان سایت سازنده ....

Web Creator Pro 4.0 را می توانید از اینجا :

دانلود کنید نسخه ی 4.0.0.4.1 را با حجم حدود 61 مگابایت،  لینک دوم ، لینک سوم ، لینک چهارم

English Explanations

 

شماره سريال مورد نياز نسخه 4.0.0.4.1 نرم افزار :
Serial Number :
0170-0089-40
Activation Key :
3148-8597-71

نسخه کامل آپلود شده نرم افزار همراه با کرک با حجم حدود 61 مگابايت :

http://rapidshare.com/files/28794794/LMSOFT.Web.Creator.Pro.v4.0.0.4.1.Incl.Keymaker-CORE.zip

 

برای ترمیم و زیبا سازی تصاویر صورت گرفته شده چه توسط دوربین دیجیتال و چه سایر تصاویر دیجیتالی، استفاده از نرم افزاری تخصصی این فن می تواند بسیار مفید تر از استفاده از نرم افزار های غول گرافیکی دنیا همچون فتوشاپ باشد. خواه انکه کارکردن با چنین ابرنرم افزار هایی نیاز مهارت و آموزش پیشین دارد و افراد آماتور از استفاده از آنها بی بهره خواهند ماند به علاوه همان نرم افزارهای غول گرافیکی نیز برای تخصصی کار کردن نیاز به افزودن فیلتر ها و پلاگین های مخصوص دارند که کار در این زمینه برای کاربر نه چندان حرفه ای بسیار دشوار می شود .

یکی از نرم افزار برتر دنیا برای زیبا سازی تصاویر، سری نرم افزارهای FaceFilter Studio کمپانی Reallusion است که با امکانات بسیار مفید و قدرتمندی که برای شما فراهم می کند، امکان ویرایش و با کیفیت سازی تصاویر صورت را در سطحی بسیار عالی و حرفه ای برای کاربران فراهم می کند . برخورداری از تعداد بیشماری ابزارهای مفید، بهره مندی از ویژگی های خاص و ابزارهای هوشمند که به طور خودکار عمده کار را انجام می دهند، کیفیت عالی تصاویر حاصله و مناسب بودن برای تمامی افراد از آماتور تا پیشرفته از برترین خواص این نرم افزار است .

به تازگی نسخه 2.0 از این نرم افزار بسیار مفید عرضه شده است که با خود ویژگی های قدرتمند و نوینی را به همراه می آورد .

ویژگی های جدید ارائه شده در نرم افزار FaceFilter Studio 2.0 :

- بهبود چشمگیر در بخش های قدرتمند و هوشمند تنظیم رنگ خودکار که به خوبی و به گونه ای هوشمندانه صورت انسان را تشخیص داده و به ترمیم تمامی ایراد های جزئی آن می پردازد و تصویری با کیفیت و زیبا را به شما تحویل می دهد .

- رفع هوشمندانه و بسیار قدرتمند قرمزی چشم که ناشی از فلش دوربین هاست .

- چاپ عالی و با کیفیت تصاویر با یک کلیک .

- پشتیبانی از روتوش و ویرایش تصاویر بسیار با کیفیت حتی با رزولوشنی بیش از 12 مگاپیکسل !

دیگر ویژگی های نرم افزار قدرتمند روتوش تصاویر صورت FaceFilter Studio 2.0 :

تلاش برای هر چه طبیعی تر ساختن تصاویر صورت حاصله

- حذف یا تغییر در حالات بد صورت

- باز یا بسته کردن چشم ها

- تنظیم چاقی یا لاغری صورت

- زیبا سازی و تمیز کردن جزئیات چهره

بهره گیری از فن آوری های نوین زیبا سازی و رفع عیوب پوست

- تغییر یا تنظیم رنگ پوست به گونه ای طبیعی

- مخفی کردن ایراد های صورت همچون خال، جوش، زخم و ....

- حذف هرگونه زایده پوستی و نازیبایی های پیش آمده در پوست صورت .

- کم کردن گودی و سیاهی زیر چشم در تصاویر .

اصلاح هوشمندانه و قدرتمند تصاویر

- تشخیص خودکار و هوشمندانه رنگ و نوع پوست و ایجاد تغییرات لازمه برای هرچه زیباتر و طبیعی تر و مرغوب کردن آن .

- بهبود در توازن و تنظیم رنگ صورت با یک کلیک .

- کاستن قرمزی چشم ناشی از فلش تنها با یک کلیک به گونه ای طبیعی .

- آرایش و ایجاد تغییرات در آرایش صورت .

سادگی و قدرت بالای نرم افزار در ویرایش تصاویر صورت تنها در 5 مرحله

و .....

این نسخه از نرم افزار با نسخه های 2000/XP/VISTA از سیستم عامل ویندوز سازگاری کامل دارد .

جزئیات کامل تر به زبان سایت سازنده .....

FaceFilter Studio را می توانید از اینجا :

BitDefender Standard Edition دانلود کنید نسخه ی 2.0 را با حجم حدود 25.3 مگابایت، لینک دوم ، لینک سوم، لینک چهارم

BitDefender Standard Edition English Explanations

 

شماره سريال مورد نياز :
01L0H-A6C60-31L02-L011C-JL

جمعه چهاردهم اردیبهشت 1386 :: 20:4 ::  نويسنده : امین

نرم افزارهای مخرب و جاسوسی همچون Spyware ها ( نرم افزارهای جاسوسی مخرب  )، Adware ها ( نرم افزارهای تبلیغاتی مخرب ) و Malware ها ( فایلها و ابزارهای مخرب ناشناس ) امروزه به عنوان یکی از خطرناک ترین ویروس ها شناسایی می شوند که درصد آلودگی سیستم ها به این نس جدید ویروس های رایانه ای بسیار بیشتر شده است به گونه ای که تحقیقاتن بسیاری از کمپانی های مطرح سازنده ضد ویروس نشان داده که در حدود 80-90 درصد سیستم ها به یکی از انواع این ابزارهای مخرب و بسیار شایع در دنیای نت آلوده هستند، خواه آنکه بسیاری افراد خود نیز زا وجود چنین ابزارهایی در سیستم بی اطلاع می باشند !

به جرات می توان گفت کمتر سیستمی در صورت نصب نبودن ضد ویروس یا ضد جاسوسی قدرتمند و به روز پس از چندین بار گشت و گذار در دنیای نت به یکی از انواع این جاسوس ها یا ویروس های مخرب دچار نمی شود . ضد ویروس های قدرتمند و مطرح دنیا نیز در تلاشند با ب گسترش دایره شناسایی جاسوس های خود، بتوانند امکانات کامل مبارزه با جاسوس ها را برای سیستم فراهم آورند ولی سیر گسترش بسیار وسیع این جاسوس ها تا حدی کار را برای نرم افزارهای غیر تخصصی ضد جاسوس دشوار کرده است .

یکی از برترین نرم افزار های ضد جاسوس یا به اصطلاح AntiSpyware دنیای نرم افزار، محصول قدرتمند کمپانی Sunbelt Software با نام CounterSpy است که در چندین سال اخیر همواره نامش در میان یکی از 3 ضد جاسوس برتر جهان در صدر نظر سنجی های منتقدان جای داشت . طبق آخرین نقد های صورت گرفته در وبسایت مطرح نقد TopTenReviews، ضد جاسوس CounterSpy توانست رتبه دوم برترین ضد ویروس های سال 2007 را از آن خود کند و بالاتر از محصولات بسیار قدرتمند کمپانی های بزرگ این عرصه همچون Trend Micro Anti-Spyware، McAfee AntiSpyware و Spyware Doctor جای گیرد .

این ضد ویروس با دیتابیس بسیار عظیم خود که قادر به شناسایی بیش از 750 هزار نوع انواع خطر و جاسوس است و سیستم شما را در برابر تمامی خطرات مرتبط با این مخرب ها محافظت می کند.

دیگر برتری خوب این نرم افزار کاهش سرعت بسیار کم منابع سخت افزاری سیستم است به گونه ای که در قیاس با سایر نرم افزارهای مشابه تاثیر زیادی بر روی سرعت سیستم و کارایی آن نمی گذارد .هوشمندی، سرعت بالای جستجو و بهره گیری از آخرین فن آوری های ضد ویروسی دنیا برای مبارزه با انواع جاسوس ها از دیگر ویژگی های خوب این نرم افزار ارزشمند است .

آخرین نسخه ارائه شده از این نرم افزار نسخه 2.1 آن است که در ادامه به معرفی قابلیت های برتر آن می پردازیم ...

معرفی نقاط مثبت ضدجاسوس قدرتمند CounterSpy 2.1 :

- با دیتابیس بسیار عظیم خود سرعت بسیار پایینی را از سیستم شما می گیرد .

- محافظت 24 ساعته و زنده از سیستم در برابر خطرات که امنیت کامل سیستم شما را مهیا می کند .

- شناسایی و پاکسازی ابزارهای های جاسوسی ناشناس و مخفی قبل از Load کامل ویندوز و مخفی شدن آنها !

- به روز رسانی خودکار نرم افزار برای باخبر شدن از آخرین ویروس های منتشر شده .

- شناسایی بیش از 750 هزار انواع مخرب !

- سازگاری کامل با ویندوز ویستا، نسخه 32 بیتی .

- بهره گیری از دو تکنولوژی قدرتمند Hybrid Engine برای شناسایی انواع جاسوس های ناشناس، FirstScan™ برای شناسایی جاسوس های مخفی !

و ....

جزئیات کامل تر به زبان سایت سازنده ....

 http://rs41.rapidshare.com/files/20713890/RES-CSC.v2.1.0.946RTM.rar

تصویری از محیط نرم افزار

English Explanations

یکی از قدرتمندترین و مطرح ترین نرم افزارهای مدیریت دانلود اینترنتی که سالهاست مورد اطمینان اکثر علاقمندان به رایانه و دنیای اینترنت است، نرم افزار مطرح FlashGet یا Jetcar است که ویژگی های متعدد و منحصر به فردش آن را از بسیاری از نام های مشابه قدیمی همچون DAP وGetRight و بسیاری از Download Manager های جدیدالعرضه از دیدگاه اکثر منتقدان و کاربران حرفه ای متمایز می کند . این نرم افزار در طول سالیان به عنوان یک Shareware (نرم افزاری که برای استفاده کامل از آن می بایست هزینه اش را به سایت یا شرکت سازنده بپردازید ) عرضه می شد و کاربران در صورت رجیستر نکردن آن و استفاده از نسخه رجیستر نشده، علاوه از بهره نگرفتن از برخی امکانات نرم افزار تبلیغات خودکار FlashGet را در دانلود منجر خود مشاهده می نمودند ! ولی وب سایت سازنده FlashGet در اقدامی جالب پس از عرضه بسیار قدرتمند نسخه 1.8 نرم افزار با ویژگی ها و قابلیت های جدید و منحصر به فرد از جمله قابلیت عالی برای دانلود فایلهای Torrent، از نسخه 1.82 این نرم افزار باز هم با طراحی زیباتر و جدیدتر این بار اقدام به عرضه رایگان این محصول ارزشمند برای علاقمندان کرده است (بدون هیچ گونه سیستم تبلیغاتی درونی ) ! که امری جالب باز هم در نوع خود منحصر به فرد است !

و اما برخی از ویژگی ها و قابلیت های نسخه جدید از دانلود منجر بسیار قدرتمند FlashGet 1.82 :

- مصرف بسیار پایین تر Resource های سخت افزاری سیستم مانند RAM و CPU که به هیچ عنوان اختلالی در کارهای عادی شما پدید نمی آورد!

- سازگاری کامل با ضد ویروس نصب شده بر روی سیستم که بلافاصله پس از دانلود فایلها با ضد ویروس نصب شده آنها را چک می کند تا پس از باخبری از صحت و سلامت فایل دریافت شده، اجازه اجرا آن را به شما بدهد .

- 100 % رایگان و بدون هیچ نرم افزار تبلیغاتی و یا جاسوسی درونی !

- افزایش محسوس سرعت دانلود با استفاده از تکنیک  MHT یا Multi-server Hyper-threading Transportation تکنیک UDCT یا Ultra Disk Cache Tech برای جلوگیری از خرابی دانلود ها پس از بارها Pause و Resume .( به گفته سایت سازنده 6 الی 10 برابر سرعت دانلود را در قیاس با مرورگر های عادی وب افزایش می دهد )

- سازگاری کامل با پروتکل های HTTP、FTP ، MMS、RTSP و بسیاری از پروتکل های رایج مشابه !

- سازگاری کامل با پروتوکل BT و فایل های Torrent برای دانلود از آنها از شبکه های بزرگ به اشتراک گذاری P2P با قابلیت Pause و Resume نامحدود بدون کمترین درصد خرابی فایل های دانلود شده !

- قابلیت های مختلف و قدرتمند مدیریتی نرم افزار .

- توانایی های خوب در طبقه بندی دانلود ها .

- ویژگی قدرتمند زمان بندی و انجام خودکار عملیات دانلود سر زمان معین .

 

و بسیاری از ویژگی ها و قابلیت های رایج دانلود منجر ها که در نسخه های قدیمی تر FlashGet نیز موجود بود ....

جزئیات کامل تر به زبان سایت سازنده ....

FlashGet 1.82 را می توانید از اینجا :

دانلود کنید نسخه ی 1.82.1004 را با حجم حدود 4 مگابایت

English Explanations

چهارشنبه دوازدهم اردیبهشت 1386 :: 16:14 ::  نويسنده : امین

Error Doctor 2007 v11.00 : آمار نشان داده است كه بالاي 93.7 % از كامپيوترهايي كه بيش از 30 روز از عمرشان مي گذرد آلوده به يكي از انواع Spyware و Adware ميباشند و يا دچار ايراد هايي در رجيستري هستند كه باعث ايجاد Error هاي مختلف و يا كندي سيستم و Crash شدن آن ها ميباشد .

شما براي درمان سيستم بيمار و آلوده به اين گونه مشكلات چه مي كنيد‌؟

ERROR DOCTOR 2007 نرم افزاري جديد و قدرتمند مي باشد كه به تعمير و درمان مشكلات و اختلال هاي سيستم مي پردازد و به افزايش 300% اي كارايي سيستم منجر مي شود . برخش از ويژگي هاي اين نرم افزار عبارتند از :
Auto Scan - اين بخش نرم افزار به بررسي رجيستري ويندوز براي يافتن و تعمير هر نوع ايرادي مي پردازد .

Manual Cleanup - شما ليستي از Error ها را با جزييات آنها مشاهده ميكنيد و امكان آن را داريد تا براي تعمير تمامي آنها و يا برخي شان اقدام نماييد .

Backup and Undo - پيش از Scan نمودن رجيستري به شما امكان گرفتن نسخه ي پشتيبان در زماني كوتاه را ميدهد تا در صورت نياز بتوانيد تعميرات صورت گرفته را دوباره به حالت اوليه بازگردانيد !

Scheduler - در اين بخش ميتوانيد زمانبندي كنيد تا سر ساعت معيني ERROR DOCTOR شروع به جستجو و تعمير ايراد كند .




Download Size : 2553 KB


سه شنبه یازدهم اردیبهشت 1386 :: 20:52 ::  نويسنده : امین

آخرین نسخه آنتی ویروس nod32 قوی ترین آنتی ویروس جهان

سریع قدرتمند و کم حجم

از اینجا دانلود کنین

شماره سریالهای جدید در ادامه مطلب



ادامه مطلب ...
شنبه هشتم اردیبهشت 1386 :: 15:39 ::  نويسنده : امین
 


http://www.g-games.ch/images/hitman_3_pc_pal.jpg



Download Link:
http://depositfiles.com/files/695740
http://depositfiles.com/files/695752
http://depositfiles.com/files/695787
http://depositfiles.com/files/697885
شنبه هشتم اردیبهشت 1386 :: 15:38 ::  نويسنده : امین



http://images-eu.amazon.com/images/P/B0009RWI3G.02.LZZZZZZZ.jpg

just extract the files and after u will get 100 rar files or something like that again extract them to a folder and then rumn the "setup.bat"

that's it



Download Link:
http://rapidshare.com/files/18463825/P2pT3ot.part1.rar
http://rapidshare.com/files/18461113/P2pT3ot.part2.rar
http://rapidshare.com/files/18463220/P2pT3ot.part3.rar
http://rapidshare.com/files/18467364/P2pT3ot.part4.rar
جمعه هفتم اردیبهشت 1386 :: 0:33 ::  نويسنده : امین


 

alt
 
دانلود در ادامه مطلب


ادامه مطلب ...
چهارشنبه پنجم اردیبهشت 1386 :: 15:15 ::  نويسنده : امین

یه آهنگ جدید و بسیار زیبا  از ممد امپرور

 

دانلود کنید از اینجا

سه شنبه چهارم اردیبهشت 1386 :: 23:21 ::  نويسنده : امین

Windows Xp Black Edition : نسخه جديدی از ويندوز است که با چهره ای سياه برای آن دسته از افرادی که از ويندوز ويستا خوششان نيامد يا از سنگينی آن دلزده شده اند ساخته شده است. اين نسخه که چهره ای کاملاً سياه دارد و محيطی جذاب برای کاربران ويندوز ساخته است، طرفداران زيادی پيدا کرده است، فضای زيادی از حافظه شما نميگيرد و چندين نرم افزار به همراه آن اضافه شده است. البته دقيق نميدونم که اين نسخه را خود مايکروسافت عرضه کرده يا علاقمندان به ويندوز اکس پی اين کار را کرده اند.

در نسخه سياه ویندوز اکس پی هنگام نصب هم محيطی سياه به همراه خواهيد داشت، همانطور که گفته شده در اين نسخه برنامه هائی به همراه است که ليست آنها را می توانيد در قسمت انگليسی همين پست مشاهده کنيد.

از اينکه با ما هستيد خوشحاليم.



Windows Xp Black Edition : This version of Windows XP is designed for your convenience. It requires less memory from your system and it doesn't need a serial number as this is the unattended version.

Included applications with this edition of windows:

Acrobat
WindowBlind Enhanced plus many new themes
TuneUp Utilities 2007
Microsoft Java
Sun Java 2
IE 7 Final Activated
Firefox 2
Thunderbird
Klite Codec Pack
WM Player 11
ZoneAlarm Pro
Blindwrite By eXperience
Nero
Poweriso
UltrIso
Fraunhofer IIs MP3 Code
Quicktime Alternative
Acrobat Reader
WinRAR
Windows Vista RTM sidebar plus extra gadgets



Download Size : 637,750 KB

Download Links : in 7 parts

http://www.filefactory.com/file/4ca13b
http://www.filefactory.com/file/72ad45
http://www.filefactory.com/file/6f9426
http://www.filefactory.com/file/fe1f6b
http://www.filefactory.com/file/1784e8
http://www.filefactory.com/file/5001bc
http://www.filefactory.com/file/9f7ab3

Download From : www.p30island.com
سه شنبه چهارم اردیبهشت 1386 :: 23:13 ::  نويسنده : امین
 


Adobe PhotoShop CS3 Extended + KeyGen : نسخه کامل میباشد و Beta نیست.
کشف اهمیت های جدید در تصاویر دیجیتالی!
شرکت Adobe جدیدترین نسخه قدرتمندترین و پرطرفدارترین نرم افزار گرافیکی را عرضه کرد. همه احتیاجات شما را Adobe PhotoShop CS3 برآورده خواهد کرد و اما نسخه Photoshop CS3 Extended که به شما قابلیت های فوق العاده بیشتری برای ویرایش و طراحی تصاویر 3 بعدی و یا همان 3D را بهمراه طراحی های مهندسی و فوق حرفه ایی خواهد داد. این نسخه از فتوشاپ نزدیک به هزار دلار قیمت دارد که میتوانید بصورت مجانی از P30island.Com دریافت کنید. برای اطلاعات بیشتر به سایت نرم افزار مراجعه کنید.




Adobe PhotoShop CS3 Extended : Get everything in Adobe® Photoshop® CS3 software and more with Photoshop CS3 Extended, which enables you to edit 3D and motion-based content and perform image analysis.
Reasons to upgrade

* Smart Filters
* Quick Selection and Refine Edge tools
* Advanced compositing
* 3D compositing and texture editing*
* Movie Paint*

* 2D and 3D measurement tools*
* Streamlined interface
* Better raw-image processing
* Enhanced Vanishing Point with 3D support*
* Enhanced 32-bit HDR support*

*Unique to, or enhanced for, Photoshop CS3 Extended

Includes:
- New! Completely redesigned user interface.
- New! Fully customizable Windows & Shortcuts layouts.
- New! Smart filter.
- New! Auto Align & Auto Blend tool.
- New! Quick Select tool.
- New! Black & White Conversion control.

- Improved to camera raw.
- Improved cloning and healing.
- Improved curves controls.
- Improved printing controls.
- Improved bridge.

Applications:
- Adobe Photoshop CS3
- Adobe ImageReady CS3
- Adobe Bridge CS3
- Adobe Device Central CS3
- Adobe Stock Photos CS3


Download Size : 464,000 KB

Download Links : in 5 part


File Password : softarchive.net/user/El_Indio
Keygen Password : www.p30island.com

سه شنبه چهارم اردیبهشت 1386 :: 23:4 ::  نويسنده : امین

Express Talk Business Edition 2.04 : نرم افزار بسیار کوچک و در عین حال قدرتمندی از سری محصولات کمپانی NCH Swift Sound محصولات متعدد و متنوعی در این باره دارد . این محصول جالب سیستم شما را به یک تلفن قدرتمند با امکانات کامل و نامحدود مبدل می سازد که به آسانی می توانید با استفاده از رایانه به تمامی تلفن ها تماس بگیرید، یا از طریق اینترنت با تمامی سیستم ها که این نرم افزار را نصب دارند( یا هر نرم افزا SIP دیگری )، در سرتاسر دنیا تماس رایگان بگیرید و با کیفیت عالی صحبت کنید !

این نرم افزار قدرتمند و مفید و در عین حال بسیار کوچک در دو نسخه Basic یا مقدماتی و Business Edition عرضه شده است که نسخه Business Edition از قابلیت های متنوع و بالاتری نسبت به نسخه مقدماتی برخوردار است . در ادامه به معرفی اجمالی قابلیت های این نرم افزار می پردازیم .

برخی ویژگی های نرم افزار Express Talk Business Edition v2.0 :

- قابلیت برقراری تماس تلقنی اینترنتی از طریق PC به PC و یا PC به Phone از طریق سیستم VoIP SIP gateway provider .( اطلاعات کامل تر در رابطه با این سرویس )

- قابلیت برقراری 9 تماس همزمان در ان واحد با شماره هعای مختلف با استفاده از سیستم Call Wait !

- سازگاری با هدست و میکروفن برای رد و بدل کردن صدا .

- سازگاری با فایروال در محیط شبکه .

- قابلیت پشتیبانی Call ID برای نمایش شماره های تماس گرفته.

- دارای دفترچه تلفن اختصاصی برای ذخیره تلفن های تماس .

- سازگاری کامل با Microsoft Address Book.

- سازگاری کامل با call transfer و ارسال داده ها از یک سیستم به سیستم دیگر از طریق تلفن .

- قابلیت ذخیره تماس های تلفنی بدون محدودیت به فرمتهای MP3 و WAV .

- قابلیت برقراری کنفرانس میان چندین شماره تلفن در صورت پشتیبانی مرکز سرویس دهنده .



Download Size : 465 KB


سه شنبه چهارم اردیبهشت 1386 :: 22:54 ::  نويسنده : امین
 

 اشاره :
شكست سكوت!... بالا‌خره اتفاق افتاد. او سرانجام لب به سخن گشود و گفتني‌ها را گفت. پس از گذشت بيست ماه از زمان اخراج جنجاليش از شركت اچ‌پي، كارلي فيورينا مديرعامل سابق اين شركت در گفت‌وگويي مفصل با خبرنگار فورچون صريح و بي‌پرده از انتقاداتي كه اخيراً درباره او مطرح مي‌شود، مشكلات اخير اچ‌پي و البته از كتاب جديدش به نام <انتخاب‌هاي دشوار>‌ كه اخيراً به طبع رسيده است، سخن گفت. اين گفت‌وگوي طولا‌ني نه تنها سخنوري و احساسات فيورينا را بيش از پيش آشكار مي‌كند، موضع وي در قبال وضعيت اچ‌پيِ پس از او و به ويژه در مورد رسوايي‌هاي مديريتي اين شركت كه اخيراً به موضوع داغ رسانه‌ها تبديل شده است را نيز روشن مي‌سازد. وي در اين گفت‌وگو ادعا مي‌كند زماني‌كه اچ‌پي تحت رهبري وي در حال انجام تحقيقات درباره تخلفات داخلي خود بوده است، او هيچ گاه اطلاعي از مواردي نظير pretexting يا جعل هويت براي فريب دادن شركت‌هاي تلفني و به دست آوردن فهرست مكالمات تلفني افراد شركت نداشته است. اچ‌پي نيز تصديق كرده است كه شركت‌هاي كارآگاهي زماني كه بعد از اخراج فيورينا براي اچ‌پي كار مي‌كرده‌اند، مرتكب چنين اعمالي شده‌اند



ادامه مطلب ...
دوشنبه سوم اردیبهشت 1386 :: 16:17 ::  نويسنده : امین

 

براي همه اشخاصي كه علاقه‌مند به اوركلاك هستند سال 2006 ميلادي يك سال مهيج بود. مخصوصاً كه شركت اينتل با معرفي ريز‌معماري جديد Core خود محصولاتي را ارايه كرد كه از استاندارد‌هاي جديد استفاده‌ مي‌كرد و كارايي استثنايي را از خود به نمايش مي‌گذاشت. در ابتدا اينتل با معرفي پردازنده‌هاي Core 2 Duo و اندكي بعد از آن با معرفي پردازنده‌هاي Core 2 Extreme Quad Core كارايي را براي كاربران حرفه‌ي و علاقه‌مندان به اوركلاك كردن بطور موثري پردازنده افزايش داد.
در ارتباط با اين سري از پردازنده‌هاي جديد، شركت اينتل چيپ‌ست‌هاي سري P965 با توانايي اوركلاك كردن بسيار بالا را معرفي كرد. در ابتدا اين چيپ‌ست‌ها بعنوان چيپ‌ست‌هاي براي اوركلاك كردن برگزيده شدند كه از خصوصياتي نظير تكنولوژي دسترسي سريع به حافظه (Intel Fast Memory Access Technology) كه پهناي باند حافظه قابل دسترس را بهينه كرده و زمان‌هاي تاخير را كاهش مي‌دهد استفاده مي‌كند.
بنابراين اين موضوع كاملاً مشخص است كه مادربرد GA-965P-DS3 كه مبتني بر چيپ‌ست 965 است قادر به پشتيباني از هر دو پردازنده Core 2 Duo و Core 2 Extreme Quad و ديگر خصوصيات مرتبط با چيپ‌ست P965 اينتل است. بطوركلي بايد گفت كه مادربرد GA-965P-DS3 براي مقاصد اوركلاك طراحي شده و تنظيمات مربوط به اوركلاك و اورولتاژ را بواسطه هر دو طراحي نرم‌افزاري و سخت افزاري فراهم مي‌كند. در حقيقت اين مادربرد را مي‌توان به سادگي توسط مجموعه‌ي از گزينه‌ها در بايوس و يا توسط نرم‌افزارهاي كاربر پسند نظير Easy Tune 5 و M.I.T اوركلاك كرد. اوركلاك كردن توسط گزينه‌هاي كه اين مادربرد در اختيار كاربران قرار مي‌دهد به حدي ساده‌ است كه اكثريت كاربران تازه‌كار نيز قادر به انجام اين كار هستند.
GA-965P-DS3

 از طراحي خازن‌هاي جامد استفاده كرده كه پايداري بالاتري را همراه با طول عمر بيشتر را براي مادربرد فراهم مي‌كند. اين طراحي مخصوصاً در مواقعي كه بار زيادي روي سيستم اعمال مي‌شود نظير

زمان‌هاي كه كاربران سيستم خود را اوركلاك مي كنند موجب افزايش پايداري سيستم مي‌شود. علاوه‌ بر اين‌ها شركت گيگابايت در محصولاتش از تكنولوژي‌هاي خنك‌سازي Silent-Pipe و Crazy Cool كه كارايي حرارتي بهينه‌ي را براي چيپ‌ست‌ها، اجزاء توان پردازنده و PCB فراهم مي‌كند استفاده كرده است.
چگونه مي‌توان مادربرد GA-965P-DS3 را بسادگي اوركلاك كرد؟ ما براي پاسخ به اين سوال FSB يك مادربرد GA-965P-DS3 را به 400 مگاهرتز اوركلاك كرديم. اين فرآيند كمتر از 2 دقيقه به طول انجاميد و هر شخصي كه تا بحال تجربه اوركلاك كردن را نداشته قادر است اين عمليات را بسادگي انجام دهد. به ما اعتماد كنيد! با تعقيب مراحلي كه در ادامه آمده است و برخي از آزمايشاتي كه ما انجام داده‌ايم، تفاوت كارايي بين قبل و بعد از اوركلاك كردن سيستم را متوجه خواهيد شد.
اوركلاك كردن كامپيوتر يك ريسك است لطفاً احتياط كنيد !

پيكره‌بندي

CPU

Intel® Core™ 2 Extreme X6800

Motherboard

GIGABYTE GA-965P-DS3 BIOS:F8

Memory

GEIL DDR2-1066 1GB x 2

Graphics

GIGABYTE GV-NX76T256D-RH

Hard Drive

Seagate 120Gb

 

درون بايوس M.I.T را فعال كنيد
مرحله 1) براي وارد شدن به بايوس كليد Delete را فشار دهيد.
مرحله 2) [Ctrl+F1] را فشار داده تا قابليت M.I.T درون بايوس روشن شود.
مرحله 3) براي داخل شدن به M.I.T روي اين گزينه آمده و كليد Enter را فشار دهيد.

چگونه به FSB 400 مگاهرتز اوركلاك كنيد :
مرحله 1) MB Intelligent Tweaker (M.I.T)

مرحله 2) گزينه [CPU Clock Ratio] را به 8x تغيير دهيد.

مرحله 3) گزينه [CPU Host Clock Control] را به 400 تنظيم كنيد.

مرحله 4) گزينه [System Memory Multiplier (SPD)] را به 2 تنظيم كنيد.

اين تنظيمات نهايي اوركلاك كردن است كه نظير آن را در زير مشاهده مي‌كنيد.

 

مرحله 5) براي ذخيره كردن تنظيمات ابتدا كليد ESC و سپس كليد F10 و در نهايت كليد Y را فشار دهيد.

شما تنها FSB را به 400 مگاهرتز اوركلاك كرده‌ايد

مقايسه تفاوت كارايي بين وضعيت اوركلاك و عادي
با توجه به اينكه عمليات اوركلاك با موفقيت به پايان رسيد اكنون اجازه دهيد تا به نتايج كارايي نگاهي داشته باشيم. بطور آشكار هدف تمامي كاربران كامپيوتر از اوركلاك افزايش كارايي است. اوركلاك كردن پردازنده به شما اجازه مي‌دهد تا كارايي بالاتري را از مقدار هزينه‌ي كه براي پردازنده كرده‌ايد بدست آوريد. بنابراين كاربران كامپيوترها مي‌توانند پردازنده‌هاي با فركانس پايين‌تر را كه قيمت پايين‌تري نسبت به يك پردازنده فركانس بالاتر دارد را خريداري كرده و با اوركلاك كارايي در حد پردازنده قيمت بالاتر بدست آورند. اوركلاك بيش از حد فركانس پردازنده مي‌تواند موجب عدم پايداري سيستم و در برخي از كاربردها موجب كاهش كارايي شود.

 

2.93GHz (266*11)

3.20GHz (400*8)

PC Mark05 H.D Score

4078

3982          

PC Mark05 Graphic Score

5953

6104    

PC Mark2005 Memory Score

5809

6444    

PC Mark05 CPU Score

7530

8189    

PC Mark05 Total Score

6907

7271    

3DMark06 Score

4191

4232    

Super PI (1M) – Lower is better

17 sec

16 sec 

 

3D Mark 05 : يك نرم‌افزار آزمايش است كه كارايي سخت‌افزارهاي سيستم شما را مورد ارزيابي و تست قرار مي‌دهد. اين نرم‌افزار قادر است 4 بخش اصلي سيستم شما يعني : 1- ديسك سخت 2- گرافيك 3- حافظه 4- پردازنده را تست كند و با توجه به كارايي آنها به هريك امتيازي دهد. علاوه بر امتياز هر يك از 4 قطعه ذكر شده اين نرم‌افزار يك امتياز كلي نيز به سيستم شما مي‌دهد. به نمودارهاي ارايه شده در بالا توجه كنيد، در آزمايش مربوط به پردازنده، كارت گرافيكي و حافظه افزايش كارايي مشهودي مشاهده مي‌شود كه اين موضوع نيز موجب افزايش كارايي كل سيستم شده است. اما امتياز مربوط به ديسك سخت در وضعيت اوركلاك كاهش پيدا كرده است.

3D Mark 06 : يك نرم‌افزار تست است كه كارايي سه‌بعدي بازي‌ها را بررسي مي‌كند. بطوركلي اين نرم‌افزار شامل تست‌هاي گرافيكي قدرتمندي است كه كارايي گرافيكي يك كارت گرافيكي را مورد ارزيابي قرار مي‌دهد. اين نرم‌افزار شامل برخي از آزمايشات مربوط به پردازنده نيز مي‌شود. در 3D Mark 06 نيز اوركلاك موجب افزايش‌كارايي شده است.

Super PI : نرم‌افزاري براي تست كارايي و پايداري سيستم است. SuperPI واحد نقاط شناور CPU را بوسيله يك سري آزمايش كه PI سيستم شما را بررسي مي‌كند ارزيابي كرده و نتايج را با امتيازاتي كه در انتها ارايه مي‌كند نمايش مي‌دهد. در اين آزمايش هر چه مقادير امتيازات پايين‌تر باشد، بهتر است. همانطور كه مشاهده مي‌كنيد اوركلاك موجب بهبود كارايي شده است.
Gigabyte DS3 به FSB 500 مگاهرتز اوركلاك شده است
البته براي اوركلاك پردازنده محدوديت‌هاي نيز وجود دارد. با افزايش اوركلاك پردازنده به نقطه‌ي خواهيد رسيد كه ديگر ولتاژ كافي به پردازنده نمي‌رسد. افزايش ولتاژ مورد نياز براي پردازنده راه ديگري براي بالابردن كارايي سيستم است. بوسيله فراهم كردن توان بيشتر براي اجزاء سيستم شما قادر خواهيد بود كارايي بالاتري را براي اوركلاك‌هاي كه انجام مي‌دهيد فراهم كنيد. كاربران با استفاده از يك نرم‌افزار كاربردي ساده قادرند ولتاژ را براي اجزاي مختلف در مادربرد GA-965P-DS3 گيگابايت افزايش دهند. اگر در صفحه MB Intelligent Tweaker (M.I.T) در بالا دقت كرده باشيد، گزينه‌ي براي اورولتاژ اختصاص داده شده است. M.I.T شركت گيگابايت اجازه مي‌دهد شما ولتاژ‌هاي كه در ليست زير قرار گرفته را بصورت دستي كنترل كنيد :

[System Voltage Control]

تغيير ولتاژ سيستم

[DDR2 OverVoltage Control]

تغيير ولتاژ ماژول‌هاي حافظه

[PCI-E OverVoltage Control]

تغيير ولتاژ كارت گرافيكي

[FSB OverVoltage Control]

تغيير ولتاژ باس جلوي سيستم

[ (G)MCH OverVoltage Control]

تغيير ولتاژ پل شمالي سيستم

[CPU Voltage Control]

تغيير ولتاژ پردازنده

 

بعنوان مثال ما توانستيم مادربرد GA-965P-DS3 را به FSB 500 مگاهرتز بوسيله تغيير در ولتاژ CPU اوركلاك كنيم. همانطور كه در تصوير زير مشاهده مي‌كنيد ما ولتاژ از 280/1 به 328/1 افزايش داده‌ايم.

توصيه ما به شما اين است كه براي اوركلاك كردن حتماً احتياط كنيد. زمانيكه سيستم خود را اورولتاژ مي‌كنيد بسيار دقت كنيد، زيرا شما مي‌توانيد توسط اين عمل بار زيادي را به اجزاي سيستم اعمال كنيد. ولتاژ‌هاي توصيه شده توسط سازندگان مختلف را بررسي كرده و سعي نكنيد ولتاژ‌ها را بالاتر از ميزان توصيه شده افزايش دهيد.

یکی از دشوار ترین طراحی های پویا نمایی برای کاربران در نرم افزار های مخصوص این امر مانند نرم افزار Flash کمپانی اسبق Macromedia و Adobe کنونی، ساخت افکت های زیبای تصویریست که بسیاری از کاربران به جای ساخت آن ها از بسیاری افکت های آماده استفاده می کنند که این موجب استفاده از افکت های تکراری و نه چندان زیبا برای اکثر تصاویر می شود و از جذابیت اثر حاصل می کاهد.

نرم افزار قدرتمند Firestarter محصول شرکت نرم افزار CoffeeCup که مبتکر و عرضه کننده در زمینه نرم افزار های طراحی بسیار ساده و متعدد است، راهی سریع و مفید برای طراحی و خلق افکتهای زیبا و جدید فلش برای طرح ها و مضامین مختلف مخصوصا طرح ها و افکت های زیبای فلش برای هرچه زیباتر ساختن وبسایتهای اینترنتی است .

این نرم افزار به سادگی و به سرعت و تنها با چند کلیک ساده به خلق افکت های متنی و گرافیکی پیچیده می پردازد و با کلکسیون ارزشمند بیش از 65 قالب آماده افکت راه شما را برای خلق افکت های جدید و استفاده از افکمت های متنوع فلش باز می کند .

برخی ویژگی های کلیدی نرم افزار CoffeeCup Firestar 7.0 :

- تبدیل تصاویر انیمیشن GIF به فایل های فلش کوچک .

- خلق انیمیشن های فلش زیبا به سادگی هرچه تمام تر .

- قابلیت های ویرایش متنوع و مختلف برای زیباتر کردن طرح .

- بیش از 65 طرح آماده افکت فلش از پیش ساخته شده .

- افزودن متن، تصویر، صدا ، لینک و .... به فایلهای فلش آماده و از پیش ساخته شده .

- کنترل Motion ها، Layer ها، Opacity و ...

- مشتمل بر بیش از 50 فایل و افکت صوتی MP3 آماده برای استفاده .

- قابلیت پشتیبانی از ActionScript برای افزایش توانایی های طراحی فلش .

- آپلود کننده FTP درونی نرم افزار برای آپلود کردن خودکار پس از اتمام طراحی .

و ....

جزئیات کامل تر به زبان سایت سازنده ...

نسخه کامل و آپلود شده ی نرم افزار CoffeeCup Firestar 7.0 همراه با کرک با حجم حدود 7 مگابایت در بخش نظرات ...

تصویری از محیط نرم افزار

English Explanations

نسخه كامل آپلود شده Coffeecup Firestar 7.0 همراه با کرک با حجم حدود 7 مگابايت :
http://rapidshare.com/files/23658253/fo-fs70.zip